Présentation du jeu : Uprise est un jeu d'Action / RPG avec des éléments d'exploration dans un monde rétro-futuriste. Ses influences narratives tiennent des classiques de la science-fiction, comme Isaac Asimov, mais également du monde du jeu vidéo, comme Bastion, Hyper Light Drifter et The Legend of Zelda.
Synopsis: Dans un monde rétro-futuriste dévasté, un petit robot ouvrier commence à avoir des rêves étranges et, pour des raisons inconnues, est incapable d'accomplir sa fonction dans la ville d'Endeavour. Il est tout d'abord jeté, exilé, puis commence un voyage pour trouver des réponses à ses rêves, leur origine et leurs utilités.
: Le Robot - Héros du jeu Un petit robot ouvrier de la ville d'Endeavor qui a des rêves étranges. Pour des raisons encore inconnues,il devient tout à coup incapable de remplir sa fonction. Après avoir été jeté et exilé, il cherche des réponses dans un monde longtemps oublié.
Ennemis :
: Turretron Cette tourelle intelligente a un bouclier résistant qui la protège des coups ennemis.
: Chicletron Seul, Chicletron est inoffensif. Mais lorsqu'il est menacé, il libère des insectes pour se protéger.
: Lasertron Une mise à niveau de Turretron. Il peut détruire tout ce qui l'entoure avec de puissants lasers.
: Pogotron Chaotique est la définition de ce petit robot volant. Il utilise une scie pointue pour attaquer.
: Bugtron Bien que petit et fragile lorsqu'ils sont seuls, une fois en groupe, cet ennemi peut causer beaucoup de dégâts.
: Cuttertron 3000 En plus de prendre soin de leur jardin, il empêche les intrus d'y pénétrer. Disponible en couleur verte également.
: Fuzitron Cette machine de guerre multi-articulée est capable de percer tout type de matériau. De plus, ses tentacules ont une longue portée.
: Obsoletron Sous son apparence inoffensive, ce géant de métal est dangereux, possédant plusieurs types d'armes et utilisant ses pieds comme des tanks !
Vous pouvez essayer le jeu à travers une démo comportant 3 niveaux. Cette démo montre la base du jeu et ses mécaniques. Néanmoins, le jeu étant en cours de développement, des bugs subsistent, tout comme le fait que rien n'est figé ni finalisé...
Le Studio : http://orbitstudio.com.br est un jeune studio brésiliens produisant leur premier jeux pour PC (et consoles selon le succès de la version PC), composé de 2 programmeurs (Elton Lopes et Valnei Costa) et d'un illustrateur (Rodrigo Pascoal). Je m'occupe de la partie musicale du jeu.
Ah, ce seront des ennemis ! Je pensais que l'on pouvait les avoir avec nous ! Sinon, j'insiste, très bon jeu ! Mais est-t-il déjà disponible sur les plateformes de téléchargements ? Si oui, lesquelles ?
j'ai testé la démo, c'est vachement chouette j'étais un peu confus par rapport aux contrôles, mais c'est surement par ce que j'étais sur clavier et que je suis habitué à la manette.
Quand l'interface nous invite à appuyer sur un bouton, comme ramasser une clé / ouvrir une porte etc il serait possible d'afficher la touche ?
Les graphismes sont très jolies, l'univers me fait penser à celui de ratchet and clank au niveau du design de la ville
Effectivement les contrôles souris/clavier ne sont pas optimales pour l'instant (tu peux tester à la manette si tu en a une). Je note ton idée de faire apparaître la touche, mais normalement c'est toujours la même touche, et il est expliqué au début du jeu quelle touche fait quelle action ;-)
Merci de tes encouragements !
Compositeur (et sound designer) - Soundcloud : https://soundcloud.com/sam-oz
Alors tout d'abord superbe projet ! J'ai vais de ce pas essayer la démo mais rien que la présentation me donne envie d'y jouer alors je te souhaite une Bonne Continuation et Bon Courage !
J'ai rapidement tester la démon, sans souris, mais j'ai adorer ! Déjà fan de Bastion, j'adore ton projet ! Dans tes personnages, on sent l'inspiration du film d'animation ROBOTS et.. J'en suis carrément fan .. Je testerais d'avantage la démo et reviendrais vers toi .. Mais j'aime déjà !
Magnifique! Les graphismes sont superbes, le son est très bon. Musiques d'ambiance et bruitages. Bref c'est génial! Je vous souhaite de la réussite! Je vous suis sur Youtube! Encore bravo !
Hyper sympa comme jeu ! Très beau avec des bruitages cool ! Continuez comme ça !
Seul petit bémol je trouve, c'est qu'on dash dans la direction du curseur, alors qu'on attaque (avec le marteau) dans la direction où regarde le personnage, et c'est très bizarre. Il faudrait que le deux se fasse soit vers le curseur, soit vers la direction où regarde le personnage.
Les mathématiques ne sont pas une science, mais un art. Participez à la ZozorAction !Cliiiique ici... je te l'ordonne !
si le jeu trouve un financement, alors il pourra arriver à terme et, avec un peu de chance, être disponible sur consoles également (même si le chemin est encore long pour arriver à une sortie du jeu)
Wouah excellent, du vrai travail de professionnel! Félicitations
[Jeu vidéo] Uprise - Action/RPG (3D isométrique)
× Après avoir cliqué sur "Répondre" vous serez invité à vous connecter pour que votre message soit publié.
× Attention, ce sujet est très ancien. Le déterrer n'est pas forcément approprié. Nous te conseillons de créer un nouveau sujet pour poser ta question.