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[Jeu Web] La Confrérie des Pirates

    9 juillet 2018 à 14:29:22

    Salut,

    Comment fonctionnent les points d'actions? Est-ce mis à jour toutes les nuits à minuit, on cela se régénère toutes les heures? Je n'ai pas trouvé d'informations dessus, et c'est frustrant une fois arrivé à 0 sans comprendre comment ça revient.

    Au niveau des informations supplémentaires sur l'équipe, il serait peut être intéréssant d'indiquer des informations sur l'utilité des unités (puissance, défense.. ?) en plus du coût :)

    Bon courage pour la suite!

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      11 juillet 2018 à 11:26:34

      Merci Axel. :)

      nonovitch : Un point d'action permet d'effectuer une et une seule action du jeu. Il est possible d'en accumuler 20 au maximum et chaque utilisateur en reçoit un toutes les 15 minutes. C'est vrai que beaucoup de paramètres du jeu ne sont pas encore expliqués. Je vais surement ajouter une phrase sur les PA dans le MP de bienvenue.

      En effet, afficher les statistiques serait une bonne idée. Merci pour tes encouragements. :)

      N'hésitez pas à tester La Confrérie des Pirates ! :pirate:

      -
      Edité par Gianni57540 11 juillet 2018 à 11:27:02

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        15 juillet 2018 à 22:31:40

        Salut à tous,

        Pas de nouvelles fonctionnalités en ce moment, j'ai assez peu de temps pour le développement.

        Cependant, je modifie encore un peu chaque jour le design des pages.

        On a également dépassé les 50 inscriptions. :pirate:

        A bientôt sur La Confrérie des Pirates !

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          18 juillet 2018 à 9:48:55

          Bonjour,

          Petite nouveauté sur le jeu : la réputation.

          La réputation au sein des pirates était très importante puisqu'elle donnait de la crédibilité ou non aux capitaines.

          Le système est extrêmement simple : actuellement, au niveau x, vous pouvez affronter un joueur ayant un niveau compris entre x-1 et x+1. (par exemple, un niveau 1 pourra affronter des joueurs de niveau 1 ou 2 ; un niveau 2 pourra affronter des joueurs de niveau 1, 2 ou 3 ; etc..)

          Si un joueur perd une bataille, que ce soit en attaque ou en défense, et qu'il perd, il perdra alors des points de réputation.

          Si le gagnant est de niveau égal à celui de son adversaire, il gagnera 1 point de réputation, le perdant en perdra 1.

          Si le gagnant est de niveau inférieur à celui de son adversaire, il gagnera 5 points de réputation, le perdant en perdra 5.

          Si le gagnant est de niveau supérieur à celui de son adversaire, il gagnera 1 point de réputation, le perdant en perdra 1.

          Le but de ce système est d'éviter l'acharnement des joueurs sur les pirates plus faibles. A terme, la réputation sera récompensée avec remise à 0 toutes les semaines par exemple. (et pourquoi pas un malus pour les joueurs ayant une trop faible réputation)

          Je serai en vacances à partir de vendredi donc je vais pouvoir reprendre le développement activement.

          Les prochaines modifications importantes à venir sont la modification du système de pertes (qui n'est plus adapté au système de choix des unités) et l'impact de la structure lors des batailles. (les joueurs vont ENFIN devoir réparer plus d'un point de structure pour espérer gagner ^^)

          A bientôt sur La Confrérie des Pirates ! :pirate:

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            18 juillet 2018 à 12:01:00

            Salut !

            J'aime beaucoup ton projet et je suis un peu le sujet de loin depuis quelques jours. J'irais surement faire un tour sur le site pour y jouer un jour quand j'aurais plus de temps mais je me permets une petite remarque sur ton dernier post :

            Gianni57540 a écrit:

            [...]

            Si un joueur perd une bataille, que ce soit en attaque ou en défense, et qu'il perd, il perdra alors des points de réputation.

            Si le gagnant est de niveau égal à celui de son adversaire, il gagnera 1 point de réputation, le perdant en perdra 1.

            Si le gagnant est de niveau inférieur à celui de son adversaire, il gagnera 5 points de réputation, le perdant en perdra 5.

            Si le gagnant est de niveau supérieur à celui de son adversaire, il gagnera 1 point de réputation, le perdant en perdra 1.

            Le but de ce système est d'éviter l'acharnement des joueurs sur les pirates plus faibles. A terme, la réputation sera récompensée avec remise à 0 toutes les semaines par exemple. (et pourquoi pas un malus pour les joueurs ayant une trop faible réputation)

            [...]

            Si je gagne le même nombre de point en attaquant un joueur égal à mon niveau ou inférieur, je vais logiquement attaquer l’inférieur pour avoir plus de chance de gagner... Du coup je trouve les points accordés un peu étranges par rapport à la justification : éviter l'acharnement des joueurs sur les pirates les plus faibles. 

            Ça ne serait pas plus logique : 

            Si un joueur perd une bataille, que ce soit en attaque ou en défense, et qu'il perd, il perdra alors des points de réputation.

            Si le gagnant est de niveau égal à celui de son adversaire, il gagnera 2 ou 3 point de réputation, le perdant en perdra 2 ou 3.

            Si le gagnant est de niveau inférieur à celui de son adversaire, il gagnera 5 points de réputation, le perdant en perdra 5.

            Si le gagnant est de niveau supérieur à celui de son adversaire, il gagnera 1 point de réputation, le perdant en perdra 1.

            J'ai peut-être mal compris après... Bonne continuation, j'aime bien le graphisme et l'esprit Pirate en tout cas :D

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              18 juillet 2018 à 13:08:47

              Bonjour Sunight,

              En effet, je me suis rendu compte du problème en écrivant le message (mais j'ai laissé les valeurs telles quelles car cela fonctionne de cette manière pour le moment). Je vais modifier ça pour soit faire 1 pour inférieur, 2 pour équivalent et 5 pour supérieur. Ou alors 0 pour inférieur, 1 pour équivalent et 5 pour supérieur. ^^

              Merci en tout cas et n'hésite pas à me donner ton retour lorsque tu auras testé. :)

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                1 août 2018 à 1:50:01

                La Confrérie des Pirates 2.0

                Bonjour à tous,

                Cela fait maintenant 2 semaines que je travaille sur une nouvelle version de la Confrérie des Pirates.

                Le but étant d'ajouter du contenu, des fonctionnalités et un peu plus d'immersion.

                Le facteur temps

                Les principales actions sur La Confrérie du Pirate auront désormais un timer, c'est-à-dire qu'il y aura un temps d'attente afin de rendre plus immersif / réaliste le jeu. (un peu comme pour les temps de construction dans beaucoup de jeux webs)

                Le bloquage de l'argent

                Il était possible, auparavant, d'être bloqué sur le jeu car on ne pouvait gagner de PO que par la chasse aux trésors qui nécessitait des recrues. Or, sans PO, pas de recrue et donc cela formait un véritable cercle vicieux.

                Pour remédier à cela, j'ai supprimé la nécessité d'un équipage pour la chasse aux trésors.

                S'ajoutent à cela de nouvelles ressources.

                Les ressources

                Les PO ne sont plus la seule ressource du jeu. Le Bois permet maintenant de réparer la calle (auparavant appelée structure) du navire.

                Le Poisson permet lui de nourrir l'équipage.

                La faim

                Comme vous avez pu le comprendre avec l'ajout de la ressource "Poisson", l'équipage souffrira désormais de la faim. Il y aura ainsi un facteur "Satiété" qu'il faudra combler afin de ne pas perdre en puissance lors des batailles.

                Les armements

                Il ne sera plus nécessaire d'acheter des épées, canons et fusils. On prendra en considération qu'un matelot est automatiquement armé, de même pour le canonnier. Il sera cependant possible d'améliorer ses recrues jusqu'au niveau 5 afin d'améliorer leurs statistiques. (l'amélioration coûte des PO)

                Les navires

                Il sera désormais possible d'acheter un meilleur navire. Les navires auront une statistique dégâts et vitesse. Ainsi, lors des batailles, un navire apportera une certaine proportion de dégâts. Et lors des trajets, les navires iront plus ou moins vite.

                Les prix

                Les prix ont été revus à la hausse, pour plus de réalisme.

                Les nouvelles actions

                De nouvelles actiions ont été ajoutées au jeu : la pêche (pour le poisson) et l'exploration. (permettant de trouver des épaves contenant de l'or, du bois et de la nourriture)

                Le commerce

                Il est désormais possible de proposer des ressources au commerce. En effet, un joueur pourra déposer des ressources au commerce et un autre pourra les lui acheter s'il n'a pas le temps ou l'envie d'aller pêcher / explorer. Les prix sont alors fixés pour éviter tout abus en multi comptes.

                Les notifications

                Il était pénible de recevoir un MP dès qu'une action du jeu se déroulait (surtout les batailles). J'ai donc ajouté un système de notifications. Chaque action du jeu sera rapporté dans un lien "Notifications", évitant de polluer les MP qui ne comporteront plus de message automatique.

                Le tutoriel

                J'ai également ajouté un tutoriel afin de guider le joueur au début du jeu. Il fera le tour des actions du jeu et apprendra ce qu'est un PA, quelles sont les ressources du jeu, etc..

                Adventura

                Le changement le plus important selon moi réside dans l'ajout des déplacements avec ce nouveau contexte :

                "Nous sommes dans l’Archipel Adventura, en 1687, en plein âge d’or de la piraterie. Cet archipel est composée de 4 îles et demeure le lieu de rendez-vous privilégié de tous les pirates du monde. Entre commerce, explorations, batailles et alliances, tous rêvent de conquête et de gloire."

                Eh oui, les différentes actions se dérouleront désormais sur différentes îles situées sur l'archipel Adventura. Il sera possible de voyager en cliquant sur une île.

                Design

                Je suis repassé sous un design avec largeur définie. Beaucoup m'ont en effet dit qu'il paraissait bizarre pour un jeu web d'être en "full screen". Préférant moi-même le style un peu "old school", je suis reparti sur un site avec des marges. J'espère qu'il plaira au plus grand nombre.

                Nom de domaine

                J'ai enfin acheté un nom de domaine, le site est désormais disponible via l'adresse suivante : https://confreriedespirates.fr

                Voilà, j'espère que vous serez nombreux à tester à nouveau La Confrérie des Pirates. :pirate:

                -
                Edité par Gianni57540 1 août 2018 à 1:50:52

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                  3 août 2018 à 11:34:27

                  Excellent boulot ! C'est franchement plaisant d'y jouer ! Belle direction pour le jeu !
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                    5 août 2018 à 19:25:03

                    Merci Axel, malheureusement je n'ai pas eu beaucoup de nouveaux inscrits depuis cette mise à jour, je vais voir comment faire pour être mis plus en avant. ^^

                    En attendant, pour ceux qui passeront par là, n'hésitez pas à tester :)

                    https://confreriedespirates.fr

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                      6 août 2018 à 12:05:13

                      Très bonne mise à jour, les améliorations vont vraiment dans le bon sens !

                      Edit: Petite question / remarque le temps de déplacement n'est décompté que lorsque que l'onglet du navigateur à le focus, c'est une vrai volonté?

                      -
                      Edité par Loukas 6 août 2018 à 12:09:31

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                        6 août 2018 à 12:29:55

                        Merci Loukas :)

                        En fait non, le décompte s'arrête mais c'est uniquement à l'affichage, si tu recharges la page ça reprend au bon moment. 

                        Je ne sais pas comment régler ce problème car c'est apparemment du au fait que certains navigateurs n'executent pas le javascript des onglets inactifs.. (corrigez-moi si je me trompe) 

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                          8 août 2018 à 19:21:32

                          Bonjour, j'attends toujours un maximum d'avis sur La Confrérie des Pirates ! :)
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                            15 août 2018 à 21:09:17

                            Très bon projet ! Bon courage !

                            Petit bémol Gianni57540, tu as utilisé des required pour les champs d'inscription mais pour ceux de connexion sur ta page d'accueil ici : https://confreriedespirates.fr/index.php

                            -
                            Edité par s.garcia_necatis 15 août 2018 à 21:12:12

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                            Sylvain GARCIA - Necatis.com - https://www.necatis.com/

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                              Bonjour,

                              s.garcia_necatis : Merci pour ton retour, ça a été corrigé. :)

                              J'en profite pour vous informer qu'il n'y a plus de temps d'attente pour les actions autres que les voyages. (donc exploration, chasse et pêche)

                              En effet, tous les joueurs ayant testé et abandonné à la suite m'ont expliqué que c'était trop long, peu attirant et que ça faisait doublon avec le système de PA.

                              J'ai également ajouté l'affichage de la puissance des confrérie (somme de l'expérience de tous les membres qui la composent) ainsi que les membres de la confrérie sur les pages de profils de confréries.

                              De plus, les batailles coûtent moins en PA et on gagne désormais 1 PA toutes les 10 minutes. (contre toutes les 15 minutes auparavant)

                              N'hésitez pas à tester La Confrérie des Pirates ! :pirate:

                              -
                              Edité par Gianni57540 19 août 2018 à 14:13:12

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                                31 août 2018 à 19:38:55

                                J'ai 17 ans comme toi et je te tire mon chapeau !
                                • Partager sur Facebook
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                                  6 septembre 2018 à 12:03:38

                                  AdriC12 : Merci mais j'ai 22 ans maintenant, j'avais 17 ans au tout début du projet. ^^

                                  J'en profite pour annoncer que nous avons dépassé les 100 inscriptions. Je sais, ce n'est pas grand chose mais c'est déjà une première étape pour moi. :)

                                  Je vais pouvoir enfin reprendre le développement ces prochaines semaines, alors tenez-vous informés. ;)

                                  A bientôt sur La Confrérie des Pirates ! :pirate:

                                  -
                                  Edité par Gianni57540 6 septembre 2018 à 12:03:49

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                                    20 mai 2019 à 9:06:48

                                    Bonjour, 

                                    Y'a t'il eu des modifications depuis le mois de Septembre ? 

                                    Cordialement 

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