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[Jeux 3D / Remake] Zelda Twilight Princess : Unity

16 mai 2017 à 16:56:24

Bonjour à tous :) 

Voilà je poste ce message car je suis en train de réaliser un petit remake de Zelda TP sur Unity3D (un des meilleurs de la série selon moi :p ), je souhaite recoder le gameplay / contrôle du jeu original.

Ce projet c'est surtout pour m'entraîner et pour faire une petite démo technique pour mon CV :).

Du coup il y a pas grands choses à rajouter ^^, mais voici cette vidéo de review après une semaine de développement :

https://www.youtube.com/watch?v=b1BpvzM-kpY&t=1s

Je tiens à préciser, qu'étant donné que je suis assez mauvais en modélisation / rigging / animation, les modèles 3d viennent de ce site : 

https://www.models-resource.com/gamecube/zeldatwilightprincess/  (j'ai revu les textures)

Et les animations viennent de Mixamo, je code juste dans ce projet :)

Dans ce projet, je souhaite surtout approfondir mon domaine :) le développement, et m'améliorer dans le C#

Voilà, merci :) 

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Edité par Zhass 16 mai 2017 à 16:59:07

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17 mai 2017 à 8:15:20

Le message qui suit est une réponse automatique activée par un membre de l'équipe. Les réponses automatiques leur permettent d'éviter d'avoir à répéter de nombreuses fois la même chose ce qui leur fait gagner du temps et leur permet de s'occuper des sujets qui méritent plus d'attention plus facilement.
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