1) Je pige pas pourquoi tout le monde est pressé de jouer à ce machin et se jette dessus..
2) Le système de portails existe depuis 98 avec Unreal et ses WarpZones.
Fcp vous a déjà averti pour le flood, stop !
Quant aux vulgarités et gros mots, gardez-les pour vous ! Dernier avertissement.
Hum, des vulgarités, y'en a aucune.
Ah, et le flood, désolé mais on est tous exités par la sortie de l'orange box, et le meilleur endrois pour exprimer ça, c'est ici.
Mais on essayeras de ne pas poster inutilement :/
Tu plaisantes j'espère ? "Enfoiré", "mais t'es con" pour ne citer que ça.
C'est considéré comme des insultes et c'est interdit dans le règlement (tout comme le flood).
Maintenant, si tu as questions, c'est par MP et non dans ce sujet.
1) Je pige pas pourquoi tout le monde est pressé de jouer à ce machin et se jette dessus..
2) Le système de portails existe depuis 98 avec Unreal et ses WarpZones.
3) Le concept même existe depuis 2005 avec Narbacular Drop, un tout petit jeu mais qui est gratuit.
4) La durée de vie à l'air franchement limitée. Vu qu'Origyn a l'air de l'avoir fini en une seule fois et avec 6 morts, affirmer le contraire serait vraiment beaucoup compter sur la communauté de level design, je trouve...
le mode histoire de portal est court, c'est sur
Ensuite, ya tout les achivement a faire, les bonus, les chalenges... et bientot, les maps de la communotée
Donc, il est asser long, le tout reunnis (puis ya le plaisir de le refaire, aussi )
Je viens à l'instant de rentrer, j'attend la fin du décryptage des deux jeux et je me jette dessus !
Edit : Bonne idée ce nouveau topic ainsi que les règles dès le départ, celui sur HL est vraiment parti n'importe comment surtout avec les derniers évènements .
Sûr que Portal est assez court (clb de xandar), et je pense l'avoir presque fini, j'ai juste dû stopper à cause des bugs graphiques qui rendent injouables la chose a ubout d'un moment. -_-' Je mets mes drivers à jour, là...
Mais, je pense qu'il aura une durée de vie extraordinaire avec la communauté... j'ai moi-même l'intention de mapper là-dessus. Ce sera assez facile je pense, tous les outils sont prêts Y'a plus qu'à faire fonctionner les méninges... je me vois déjà faire d'énormes trous pour avoir des vitesses uber géantes §§!!
Et si le concept existe depuis un moment, je doute fort qu'il ait été aussi bien mis en oeuvre et utilisé que dans Portal. Récemment, on a vu Prey qui avait un système de portails très bien fait, mais peu utilisé...
Croyez-moi, il comble largement toutes les attentes qu'on a pu avoir
Quant à Episode Two, je vais l'économiser, pour plus le savourer... mais je peux d'ores et déjà affirmer que lui aussi comble toutes nos attentes, et même plus... Source et Havok ont encore d'excellents jours devant eux !
Pour ma part, presque fini Portal aussi. Impressionant ! Il faut bien se creuser la tête par moment, mais c'est un concept hyper intéressant, et comme l'a dit Saniss, la communauté peut lui donner une belle durée de vie future (qui sait, peut-être que je mapperais dessus moi aussi ).
Sinon, j'ai pas mal joué à Ep2 aussi, là aussi, vraiment pas déçu !
1) c'est beau
2) l'histoire est bien faite !
3) j'en dit pas plus =)
3) Le concept même existe depuis 2005 avec Narbacular Drop, un tout petit jeu mais qui est gratuit.
4) La durée de vie à l'air franchement limitée. Vu qu'Origyn a l'air de l'avoir fini en une seule fois et avec 6 morts, affirmer le contraire serait vraiment beaucoup compter sur la communauté de level design, je trouve...
Enfin bon on va savoir ça très bientôt.
Hey, le concept existe depuis le début du développement de l'excellent Prey début années 90, heing
Je trouve cette idée de concours sur des maps Portal assez interessante. Ca pourrait redonner un peu de vie a la section mapping qui ma foi a connue sa période *questions nazes et fuite des mappeurs*.
Par contre question optimisation va faloir être des bêtes : on reconnaitra les vrai mappeurs des néophytes du SDK (que je suis ).
J'aurais qu'un reproche a faire sur Portal : le fait que de temps a autres les infos données soient aléatoires suivant les passages qui peut induire ou passer sous silence certaines hypothèses sur l'histoire. Hop j'en dit pas plus, je veux pas sapper le plaisir des gens.
Hey, le concept existe depuis le début du développement de l'excellent Prey début années 90, heing
Je parlais du concept même de Portal, c'est à dire les "puzzles", la création de portails par le joueur, les divers jeux avec la gravité, la téléportation d'objets, et autres, dans le but de finir une suite d'énigmes.
Parce que sinon le concept de portails ça doit remonter à largement avant nos naissances
J'ai commencé Ep2 §
Et bah la MaJ de Source, ça pwne les cartes graphiques §§
Le début de Ep2 est tout simplement excellent et largement à la hauteur du connnu.
J'aime beaucoup les nouveaux effets de liquides (sang et autres).
Le chap 2 est tout de même hyper long, et j'ai quand même bloqué plus de 10min sur une énigme UberFacile. Je testerai Portal quand j'aurais fini Ep2 (sauf s'il est plus long que ce que je pense)
Though there is no sequel to Narbacular Drop, the same team worked on Valve Corporation's Portal, clearly a spiritual successor
moi j'en suis tout à la fin me reste à finir (je finirais demain) et les challenges sont quand même relevés (j'en ai tester plusieurs et j'ai même pas eu la médaille de bronze )
Pour le moment je n'ai pas pu beaucoup profiter des jeux de la Box mais j'ai commencé Portal et je dois dire que c'est vraiment fun . Dans l'immédiat je ne connais quasiment rien de l'histoire (ou presque mais j'en dis pas plus ), je pense que ça va me laisser un peu sur ma faim d'aileurs.
Sinon je n'ai pas encore lancé Episode Two... je l'essayerais une fois que j'aurais terminé Portal .
Fcp vous a déjà averti pour le flood, stop !
Quant aux vulgarités et gros mots, gardez-les pour vous ! Dernier avertissement.
Sans vouloir faire mon lèche-bottes, merci Cam. Je trouvais également que le langage se désagrégeait et ça ne donnait pas une super image.
Pour ce qui est de la création de ce topic, on voit qu'il y en a qui ont vraiment envie de se faire remarquer (genre : "Ouais MOI je crée des topics intéressants, MOI je fais vivre le site, MOI j'ai des belles dents... ). Bref, il suffisait de changer le titre de l'ancien topic et d'éditer la première page. Au moins y'aura du nouveau .
Pour ce qui est de Portal, c'est vrai qu'il est fou. Le fait qu'il soit court et que les maps soient petites offres la possibilités de mapper pour tout le monde.
Pour ce qui est des maps bonus, certaines me paraissent super tendues à finir.
Je viens de finir EP2 et à la fin on apprend que... Non je rigole, je l'ai pas fini. Quoi qu'il en soit de supers ajouts comme les ombres portées, certaines textures, les explosions de fourmis-lion sont mieux faites... Du bonheur !
PS : Au fait, si on aligne HL2+Ep1+Ep2, ça fait combien de temps de Gordon n'a pas dormi ou fait pipi ou mangé...
Je viens de lire le topic, et les 3/4 des messages sont des messages de flood. Si c'est pur faire ça on aura pu rester dans l'autre topic.
Sinon, si tout le monde a fini Portal et Episode², peut on commencer à décortiquer les infos apportées par ces deux jeux sans que quelques personnes ne hurlent au spoil ?
Je viens de lire le topic, et les 3/4 des messages sont des messages de flood. Si c'est pur faire ça on aura pu rester dans l'autre topic.
Sinon, si tout le monde a fini Portal et Episode², peut-s on commencer et décortiquer les infoapportées par des deux jeux sans que quelques personnes ne hurlent au spoil ?
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