EDIT : Vqzy je décolle plus de la chanson"Still Alive", la chanson de fin de Portal. Je l'ai honteusemenet pillée dans le GCF... mais elle est vraiment géniale
Ouais, pareil. En plus l'analyse des paroles permet de comprendre certains trucs et de faires des déductions. Si vous voulez, j'ai traduit les infos du site ApertureScience ainsi que le rapport de Test (les paroles de la chanson) ici : http://nayi.free.fr/aperture/ (c'est pas du spoil, puisque je n'y vais pas de me théorie perso, c'est juste le contenu tel quel). J'ai aussi listé toutes les commandes pouvant être utilisées sur le site en Flash
Hey, j'adore les ptites salles en 'backstage' dans Portal, c'est là qu'on se rends compte de certaines choses...
Je vais essayer le login de la salle 17 dans ApertureScience.
Bon, ça y est.
Pour ma part, j'ai enfin pu joueur à Episode Two et je l'ai dévoré en une après-midi. Les évolutions graphiques sont impressionnantes. Mais par contre, ça rame pas mal.
L'histoire est bien évidemment très intéressante, mais je n'en dis pas plus (du moins pas avant une ou deux semaines) !
Quant à Portal, j'attaque ça demain. J'ai hâte d'y jouer, mais là il est un peu tard...
Vivement que tout le monde y ait joué pour que l'on puisse avoir des débats passionnants autour de l'univers Half-Life (et ouais, référence à l'autre topic, tqvu) !
J'ai fini Episode 2 hier... Pour les graphimes, c'est vraiment énorme, cf les paysages et le nouveau système de particules.
Par contre, y'a quand même quelques soucis niveau performances. Le feu a apparemment été refait, et ce qui fonctionnait parfaitement dans HL² semble maintenant être très gourmand. Chez moi, le feu est souvent figé pendant plus d'une seconde.
De même, les derniers niveaux sont __très__ gourmands. Difficile de dire exactement ce qui fait ca, mais sur mon vieux PC c'est à la limite du jouable alors que d'autres niveaux aussi jolis tournent correctement. J'ai des doutes sur l'optimisation de certains passages.
M'enfin, ce qui est super c'est qu'on retrouve l'ambiance du Cartel dangereux et méchant, qu'on avait un peu oublié dans Episode One où les combines passaient vraiment pour des bouffons. Là, c'est toujours des combines, mais au moins ils attaquent. [C'est moi, ou ils ont un nouveau skin les soldats?]
L'autre point positif, c'est le scénario qui bouge, et les personnages sur lesquels on en apprend beaucoup plus. Là encore, par rapport à Episode One c'est pas mal.
Bref, que du bonheur sur ce jeu, à condition d'avoir le matériel qui suit.
dans Episode One où les combines passaient vraiment pour des bouffons. Là, c'est toujours des combines
C'est clair. Pourtant ils étaient sensés nous en vouloir à mort... Là, ça se voit qu'ils veulent absolument nous avoir... Que du bonheur quoi !
Citation : Gwen-Haël
[C'est moi, ou ils ont un nouveau skin les soldats?]
Je confirme. Ils ont des vilains yeux rouges qui font méchant §§ J'aime bien ce nouveau skin. Ils font presque peur.
Citation : Gwen-Haël
L'autre point positif, c'est le scénario qui bouge, et les personnages sur lesquels on en apprend beaucoup plus.
Ouais, ça, je plussoie vivement. On apprend vraiment des tas de trucs qui vont d'Episode One à Half-Life 1. J'ai d'ailleurs beaucoup aimé les nombreuses références à Half-Life qu'il y a dans cet épisode. On a vraiment l'impression que tous les événements se suivent.
Pas quand on a une arbalète. Mais la nouvelle voix de l'Overwatch est trop sexy §§
Par contre, y'a des différences entre les trailers et la réalité.
Dans le mode commentaire on a des explications à ce sujet, mais ca m'étonne que le trailer soit sorti avant même que les passages impliqués soit sûrs...
Je vais pas spoiler, mais j'ai deux ou trois passages en tête, sur une minute de trailer ca fait pas mal quand même!
Citation : Toul C'her
J'ai d'ailleurs beaucoup aimé les nombreuses références à Half-Life qu'il y a dans cet épisode
Pour vous dire, je l'ai fini depuis mercredie apres midi, et je le refait encore et encore
Perso, je trouve que Source a eu un giga coup d'optimisation, entre les temps de chargement hyper court (10sec contre 1/2min pour hl²...) et les map geant, ya rien a dire
Pour les flammes, j'ai aucun probleme, je les trouve bien moi, en plus, ya plus de bug quand ont les regarde par dessus
Ensuite, niveau de la "Phisique Cinematique" comme ils disent, je trouve ça enorme!
Entre les pont qui se casse la geule de maniere realiste, et differente a chaque partie, et par exemple, le toit ou les tuiles/poutre vole dans tout les sens, je trouve ça enorme =)
Apes, l'histoire, on aprend plein de truc nouveau. C'est un des meilleurs episode
J'vous déteste, vous êtes à la limite du spoil, sans vraiment spoiler, du coup j'peux rien vous dire §§
Enfin bon moi j'y ai encore joué qu'une heure. Je l'économise pas mal, j'aime bien comme ça. Et puis, entre Portal et TF2, aussi..
Faut que je me refasse Portal une troisième fois avec les commentaires.
Hier, avec Mewsse, on se l'est fait ensemble en deux heures max
J'ai fini Ep2, j'en suis encore sous le choc.
C'est court quand même ( ), mais tellement intense. Enfin ça m'a paru plus long que Episode One.
Sans doute LE jeu du siècle.
est- ce qui ya moyen de baisser les graphismes pour le faire tourner sur des PC moins puissants ?
Je me pose un peu la même question.
Après avoir regardés certains niveaux en mode fil de fer, je m'en pose d'ailleurs de plus en plus. Dans certains cas, l'optimisation a bel et bien été faite, on ne voit rien de plus que ce qu'on devrait... Mais le jeu rame toujours autant.
Par contre, chapeau pour les chargements. Il y en a moins, les maps sont plus grandes, là dessus faut admettre que c'est bien.
Après, par contre, le jeu semble moins performant sur ces grandes maps.
est- ce qui ya moyen de baisser les graphismes pour le faire tourner sur des PC moins puissants ?
Je me pose un peu la même question.
Ben oui qu'on sait. C'est justement ça qui est bien avec HL². Même si tu as une FX5500, en abaissant la configuration le jeu reste jouable et pas trop moche. Pour régler tout ça il suffit d'aller dans les Options vidéo.
Nan, moi la question que je me pose c'est: peut-on régler les graphismes plus bas que le minimum
Sinon, je me suis encore pris un écran bleu y'a 5 minutes.
Je cherche sur le wiki de Steam qu'est-ce qui peut provoquer ca, mais ca arrive pas au hasard, ca plante toujours aux même endroits.
Un morceau de carton ça marche pas comme RAM heing.
Sinon j'ai bien commencé portal, et en réalité, je l'ai bientot fini (lvl 18)
C'est assez chaud a concevoir le concept des portals quand on commence. On se voit dans les portals ça fait chelou. Après, on se voit et on voit nos portals a l'infini quand on en aligne 2, ça fait vraiment bizarre.
Ce jeu est super bien fichu, on s'adapte vachement bien à cet univers. J'adore §§
Le niveau 18 est compliqué on dirait (parceque je l'ai pas fini )
Ca y est j'ai portal, j'ai honte, c'est le premier jeu video auquel je ne comprends rien, j'ai réussi à traverser quelques trucs, mais là je suis bloqué au premier niveau, je vois pas comment monter et prendre l'ascenseur apres avoir descendu l'escalier ...
Bref, rien compris, une explication?
Edit : bon, c'est tres flou, pour info je suis au tout début et il y a un panneau blanc, avec écrit dessus "03"
Edit 2 : J'crois avoir compris, c'pas trop tot huhu
Ma vraie biographie - Ex-Manager de la Validation sur le Site du Zéro - sdlm.be - Horus.aero
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