J'ai commencé a rédiger des articles traitant de la production de jeux video. Des concepts et recommendations pour aider a la gestion de projets de jeux. Ceci rejoint des questionnements que l'on peut retrouver ici concernant la facon de proceder pour organiser le developpement d'un jeu vidéo.
Au fil des années j'ai eu l'occasion de participer a de nombreux jeux, et il est possible d'identifier des schemas qui se repetent, avec de bonnes mais aussi de mauvaises pratiques. Je publie ces articles pour partager mon experience de la production. Note - le contenu est en anglais.
Episode 2 de ma serie d'articles dediés a la production de jeux video. Cette fois on parle de la facon dont les differentes methodologies peuvent s'adapter a la flexibilite necessaire pour developper un jeu.
Episode 3 de ma serie d'articles dediés a la production de jeux video. Ajd on parle de revue de projets pour corriger des faiblesses et obtenir des resultats immediats en qualite de gestion.
Episode 4 de ma serie d'articles dediés a la production de jeux video. Cette fois je presente une introduction á tous les documents et outils de production indispensables a une gestion de projet efficace. Bonne lecture !
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