désolé si je poste au mauvais endroit mais je ne retrouve plus les sujets liés à Unreal Engine 4, par ailleurs même mes activités ont disparu...
Bref.
Que signifie les lignes rouges animée dans les blueprints d'animation sur Unreal Engine 4 ? Ils sont actifs même lorsque le jeu est pas en lecture. Sur cette image , les lignes rouges biffurque au "SET speedtest 0.0" lorsque je met le "compare float" à zéro.
Merci pour votre aide !
Ligne rouge-orange dans les blueprints d'animation
× Après avoir cliqué sur "Répondre" vous serez invité à vous connecter pour que votre message soit publié.
× Attention, ce sujet est très ancien. Le déterrer n'est pas forcément approprié. Nous te conseillons de créer un nouveau sujet pour poser ta question.