j'ai décidé de commencer à me remettre sur la programmation graphique récemment, en utilisant le framework lwjgl3 et OpenGL sur ma machine tournant sous macos arm64.
Je voulais tout d'abord afficher un triangle avec des shaders simples, mais je n'ai rien qui s'affiche à pars la fenêtre.
De plus j'ai récupéré des exemples de code simples utilisant lwjgl3/OpenGl et j'ai comme résultat juste la fenêtre qui s'affiche sans affichage de la part OpenGl.
En récupérant les erreurs avec `glGetError()` j'ai une erreur 1281 puis des erreurs 1282 lors du rendue du triangle.
Je n'ai pas réussi à comprendre les erreurs pour corriger mon problème.
J'ai aussi affiché ma version OpenGl qui est `4.1 Metal - 76.3 `et la version de GLSL qui est `4.10`.
Je ne sais pas si ça vient d'une erreur de configuration ou de code de ma part, mais merci d'avance pour vos réponses.