Toute ma question est dans le titre : pour créer des materials faut t'il privilégié un logiciel de modélisation 3D comme Blender ou alors utiliser le logiciel UE4 qui pas mal d'options ? lequel de ces deux outils et le plus perfomants et le plus adaptés ?
La question n'est pas de savoir lequel des deux est le mieux, mais lequel des deux tu utilises pour faire le rendu. Si tu fais un jeu sur UE4, alors les matériaux se feront obligatoirement sur UE4. Si tu fais un rendu sur Blender, alors les matériaux se feront obligatoirement sur Blender.
Oui. Tu peux faire un matériau dans Blender si ça t'aide à faire le modèle ou si tu en as besoin pour créer les textures. Mais de toutes façons dans UE4 tu devras faire un matériau UE4.
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