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Mirror modifier dans le sculpt mode

    28 mars 2018 à 17:40:08

    Bonjour,

    Tout d'abord, excusez-moi si le sujet existe déjà mais je n'ai rien trouvé.

    J'ai utilisé le Mirror modifier afin de créer mon mesh, mais en essayant de passer en sculpt mode pour le sculpter, la symétrie disparaît et il est écrit que le Mirror modifier n'est pas supporté.
    Comment remédier à ce problème et garder la symétrie?

    Merci d'avance et bonne journée.

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      29 mars 2018 à 10:47:48

      Bonjour, 

      En effet, il n'est pas supporté. Plusieurs réponses:

      -tu recommences tout pour adapter ton mesh au sculpt sachant que tu ne peux utiliser le modifier mirror en mode sculpt

      -tu appliques le modifier en cliquant sur "Apply" et tu passes en mode "sculpt" (a savoir qu'il existe un mode "symetrie", équivalent au mode "mirror" dans le mode sculpt dans le panneau (avec le raccourci "t"))

      -tu annules l'effet mirror tu passes en mode sculpt, tu fais ce que t'as à faire, et tu reviens à la fin pour remettre le modifier mirror

      Ça dépend de ton besoin. 

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        29 mars 2018 à 16:13:22

        Bonjour.

        J'ajoute que la solution la plus simple la plupart du temps est la seconde : appliquer le mirror et utiliser la symétrie du sculpt mode.

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        Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

          8 mai 2018 à 21:48:28

          D'accord merci beaucoup pour vos réponses !

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          Mirror modifier dans le sculpt mode

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