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[MMORTS de programmation] Utopia

Concept novateur

    31 octobre 2010 à 2:01:37

    J'ai mis un diagramme du module graphique de l'Ungine (Que je refais car l'architecture était vraiment pourrie)

    http://www.siteduzero.com/forum-83-542 [...] html#r5551960

    (Ceci est le 300ème message du topic :D )
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      21 novembre 2010 à 10:07:56

      Bien sur que non, mais le moteur graphique étant en réécriture, il n'y à rien à dire, rien à montrer.

      Mon objectif est de sortir la troisième démo technique avant la fin de l'année, après quoi ce sera le tour de la "surprise".

      Quant au jeu en lui-même, ce n'est plus lui qu'il faut attendre, mais la surprise, qui sortira bien avant.

      :)

      (Au passage, j'ai sorti un nouvel article expliquant l'Ungine : http://forum.utopia-universe.net/viewtopic.php?f=24&t=77 )
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        21 novembre 2010 à 15:18:59

        d'accord comme il n'y avait aucun message je pensais que ce projet qui me tien énormément a cœur aller être abandonné
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          30 novembre 2010 à 12:32:42

          ca fait longtemps que personne n'as posté...le projet est a l'abandon ?
          si non, pourriez-vous me dire quand sors la surprise ???
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            30 novembre 2010 à 19:33:14

            (message pouvant offenser la sensibilité de certaines personnes très sensible, veuillez utiliser deux fois page down pour le passer)




            ...


            Pourquoi tu postes o_O !

            Encore ... une fois ça va, ... il t'a répondu .
            Mais tu lui redemandes !

            Citation

            Bien sur que non, mais le moteur graphique étant en réécriture, il n'y à rien à dire, rien à montrer.



            Et de un !

            Citation : lynix

            Mon objectif est de sortir la troisième démo technique avant la fin de l'année, après quoi ce sera le tour de la "surprise".



            Et de deux !

            On t'a jamais appris à lire ?
            Apparemment non.

            A mon avis, 14 c'est pas ton département, c'est ton age (ce qui est sûrement le cas, voire moins), surtout quand je vois tes posts, c'est l'attitude même des personnes qui réduisent la réputation du SDZ à un site de kikoolol pour apprendre a programmer des jeux, qu'on fait forcément en C parce que quelqu'un l'a dit, qu'on fait avec SDL parce que il y a que ça, après être passé par frog creator, RPG MAKER, game maker ... et avoir arrêté parce que l'on dit que c'est nul, avec des barres pour indiquer la progression du langage ou du cours (bien sur, Mr a fait une todolist et connait 90 % du C ...), des smileys tous les 3 mots parce que c'est plussss beauuuu, qui va au plus vite pour recevoir des réponses, sans respect pour les autres ou le site, pense que tout est inscrit et qu'on sait tout, meme ce qu'il pense,

            Citation : programmeur14


            bonjour,

            voila mon problème : lorsque j'essaye de générer la solution dans mon projet SDL il me marque qu'il est impossible d'ouvrir le fichier SDL.lib et SDLmain.lib.

            merci de me répondre au plus vite.

            cordialement, leprogrammeur14

            EDIT : personne pour répondre :'(


            (et encore, là il y a l'erreur mais c'est édité, je suis pas allez chercher plus loin que les sujets récents, les anciens ne sont pas représentatifs), que tout tombe cuit, et donc qu'on peut faire un code, peut importe le temps passé dessus, pour ensuite aller frimer a coté des copains, faire des copier coller, et enfin poster des messages inutiles .


            longue vie au SDZ !


            Je n'ai rien spécialement contre toi, mais ça fait 3 ans que je vois que ça ici, j'y ai même participé un peu a mes débuts, mais c'est vraiment quelque chose qu'il faut arrêter ou changer.

            EVOLUER ! on ne fait rien sans rien, donc c'est pas en 2 semaines que lynix (quoi que, c'est une exception lui) va pouvoir révolutionner le monde et gagner plus d'argent que Bill Gates parce qu'il sait simplement coder, mais en y passant du temps, il peut faire quelque chose de beaucoup plus construit (je ne dis pas que windows a été fait en 2 semaines, pas de réponses comme on me le fait souvent s'il vous plait) qui, là, peut faire évoluer des applications qui l'utilisent.

            je peux pas contre te signaler qu'en 4 mois, tu as posté 1/5 de mes posts en 3 ans ...

            maintenant, attendons patiemment la beta de l'ungine ... (je m'occupe du port linux, même si pour le moment ...) .
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              30 novembre 2010 à 20:01:53

              Du calme, c'est vrai que il est bien trop tôt pour reposer cette question mais ce n'est pas une raison pour s'énerver.

              Le projet n'est pas abandonné, mais pour l'instant je suis en réécriture du module graphique, j'aurais bientôt fini d'implanter les bases (Me permettant alors un rendu avec de l'OpenGL natif).
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                30 novembre 2010 à 20:05:00

                Danman, ce n'est pas nécessaire de s'énerver comme ça (c'est une déduction, vu ton post)

                Effectivement, il n'as pas lut !

                Pour la barre de progression, je dirais qu'il as lut 90% du cours, car connaitre 90% du C =O

                EDIT : Grillé =)
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                  30 novembre 2010 à 20:12:58

                  Mais ... mais ... le complot ! ( ==> [] )

                  mis à part ça, j'ai précisé qu'il n'était visé qu'indirectement, je l'ai mis exprès en spoiler pour le topic, et j'ai demandé le recentrage du sujet.

                  concernant la partie linux, je dois voir pour implémenter des outils comment le clipboard, et porter les nouveautés + la demo 2.
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                  Anonyme
                    1 décembre 2010 à 18:40:39

                    Vivement que tu es fini ( un grand merci pour le travail déjà fait à toi et à Lynix ).

                    Je ne te propose pas mon aide car je ne pense pas avoir le niveau nécessaire ...
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                      10 décembre 2010 à 21:52:02

                      Citation : InfernoLeZéro

                      Vivement que tu es fini ( un grand merci pour le travail déjà fait à toi et à Lynix ).

                      Je ne te propose pas mon aide car je ne pense pas avoir le niveau nécessaire ...



                      De toute manière, travailler sur un projet avec Lynix est largement au delà du niveau d'une grande partie de la population du site ^^.
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                        10 décembre 2010 à 22:25:21

                        Et pourquoi ça, tu pourrais développer ? :)
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                          12 décembre 2010 à 12:03:23

                          Citation : Dark Leek

                          Et pourquoi ça, tu pourrais développer ? :)



                          Eh bien, mon cher poireau des ténèbres, disons qu'il faudrait avoir un niveau de professionnel pour arriver à suivre son rythme acharné, et que le site est principalement fréquenté par des amateurs, moi le premier ^^.
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                            12 décembre 2010 à 23:12:08

                            Et puis, faut le supporter après le gamin. $_$
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                              12 décembre 2010 à 23:17:46

                              Hé la ^^

                              C'est pas bien de parler dans le dos des gens :p
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                                12 décembre 2010 à 23:20:55

                                En tout cas, ça me fait extrêmement plaisir que pas mal de projets que je croyais en stand-by continuent :D
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                                "J'aimerai faire un jeu, mais pas un gros jeu hein. Un petit truc simple du style MMO."

                                  13 décembre 2010 à 19:35:27

                                  Citation : Baley

                                  Et puis, faut le supporter après le gamin. $_$



                                  Je n'oserais quand même pas dire ça.
                                  Plus parce qu'il sait où j'habite que par pur soucis d'objectivité, d'ailleurs :p
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                                    13 décembre 2010 à 19:38:41

                                    Ohh, je suis sur qu'il est pas violent :)
                                    Donc au final, on aura un soft de qualité ? :D
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                                      13 décembre 2010 à 20:01:17

                                      Citation : Dark Leek

                                      Donc au final, on aura un soft de qualité ? :D



                                      Du Lynix. Si ça sort, ça cartonne.
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                                        3 janvier 2011 à 19:18:30

                                        Du nouveau,

                                        Alors, l'Ungine avance assez bien, je vais bientôt pouvoir commencer la troisième démo technique (Avec de la physique :D )

                                        Aussi, sur le forum, on parle de la gestion des combats par le serveur, à voir ici
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                                          21 février 2011 à 23:30:05

                                          Salut, le projet avance?

                                          Sinon, je trouve que ça pourrait être un bon mmorts, novateur et agréable à jouer. Cela pourra même permettre à plusieurs personnes (comme moi) d'apprendre les bases de langages plus diversifiés.
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                                            7 août 2011 à 16:14:00

                                            Salut !
                                            Je suis à fond avec Lynix pour ce projet incroyable...
                                            Encore, je suis impressionné de voir quelqu'un utilisé la librairie RakNet, mais de toute façon le jeu n'en sera que meilleur niveau réseau... !
                                            Sinon, il y aurait possibilité d'intègre des addons lua comme dans WoW ou des addons C++?
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                                              8 août 2011 à 13:39:08

                                              Utopia sera basé sur le Lua, il ne sera pas difficile de permettre des plugins au niveau de l'interface ou autre.
                                              Le tout est de trouver une utilité ainsi que des choses personnalisables ;)

                                              Quant aux plugins C++.. Étant donné qu'ils resteraient au niveau client ça ne poserait pas de problème de sécurité mais ça faciliterait trop les bots de jeu je pense...
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                                                8 août 2011 à 21:00:14

                                                Mmmh... mouai je comprends...
                                                Sinon, tu n'était pas entrain de crée un mod RP pour Garry's mod ?? Je sais pas si c'est le même Lynix...
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                                                  8 août 2011 à 23:22:23

                                                  Si, c'est bien moi l'auteur de RPM-Infinity :)
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                                                    9 août 2011 à 15:36:01

                                                    [HS]
                                                    Tu l'as arrêté ?
                                                    [/HS]
                                                    Sinon, je voulais savoir concernant la programmation lua :
                                                    Y aura des modules qui seront codés en C++ qui permettrait l'extension des "scripts" ?
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                                                      9 août 2011 à 16:16:25

                                                      J'ai arrêté RPM-Infinity quand j'ai arrêté GMod, je ne pouvais pas garder trop de projets en même temps.

                                                      Concernant l'extension des scripts par des modules C++, Utopia étant multijoueur, c'est difficile à concevoir, si un client utilise un module, ça pourrait permettre les bots (Et ne servirait que pour les scripts clients).
                                                      Et si le serveur utilise le module, pourquoi ne pas intégrer directement ses fonctionnalités dans le noyau?
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                                                        9 août 2011 à 22:19:24

                                                        Bah... les modules seront limités... disons que le serveur pourrait implémenter un système de contrôle des extensions comme avec l'expression 2 de GMod...

                                                        Exemple :
                                                        Un client développe une extension qui flood le serveur
                                                        Le serveur va recevoir l'extension et va la valider... (Un petit test de routine pour voir qu'il ne contient pas de virus ou de code malveillant...). Et enfin le client va lancer l'extension a bord de son vaisseau spatial et le Serveur va recevoir 10x dans la seconde un message, il va comprendre que le client flood... et va le muter...
                                                        C'est simple, pour les bot on applique le même principe..
                                                        Si le joueur suspect ne réponds pas à un captcha qu'on lui envoie in-game et bah c'est un bot et on le banni automatiquement.

                                                        J'espère que tu vas comprendre Lynix parce que je suis pas trop fort dans les exemples :)
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                                                          10 août 2011 à 1:07:03

                                                          Il y a néanmoins une énorme différence entre un module Lua et un module C++, les modules Lua seront bien évidemment autorisés et même gérés dans le jeu (Les joueurs pourront créer des modules Lua et les partager).

                                                          En revanche, un module C++ possède bien moins de limitations, comment savoir qu'un binaire possède un code malveillant? C'est impossible.
                                                          Et les dégats sont beaucoup plus étendus, un module C++ malveillant sur le serveur pourrait facilement formater le disque dur.
                                                          C'est inacceptable pour ces raisons.

                                                          En revanche il suffit de demander une fonctionnalité et elle serait implémentée si elle en vaut la peine :)
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                                                            10 août 2011 à 1:26:17

                                                            Mmmh... bah il doit bien avoir les antivirus qu'il vérifie le signature...
                                                            Quand je dit code malveillant, je veut dire Virus,Malware,etc...
                                                            Qui pourrait endommager le serveur et provoquer une coupure du jeu!
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