je viens de commencer les cours d'Ambroise et je me rends compte que le développement d'applications sur IOS m'intéresse vraiment et je voudrais en faire mon métier. Ma question est la suivante, est-il facile de trouver un travail aujourd'hui dans ce domaine (je vais essentiellement chercher sur Bordeaux ou Toulouse) et si oui, ce sera plus dans une société pour satisfaire des clients ou bien en freelance ? J'ai plus l'impression que si je me lance là dedans, ce sera en freelance et ça me dérangerait un petit peu, surtout au début quand je n'ai pas d'expérience. De plus, le parcours permet d'obtenir un diplôme bac+3/+4. Je suis actuellement ingénieur en environnement et je souhaite donc me reconvertir dans l'informatique tout en restant bac+5. Quelles sont les métiers "bac+5" concernant les applications mobiles, quelles sont les perspectives de carrière ?
J’en invite d’autres à donner leur réponse. Voici la mienne.
Tu peux très bien être développeur iOS en CDI ou en free-lance. Les deux sont autant recherchés et le marché est vraiment en demande. Je sais qu’à Bordeaux l’ecosysteme numerique est bien développé donc tu y trouveras du travail sans problème. Je ne sais pas pour Toulouse mais ça doit être facile aussi étant donné la forte demande sur ce métier. Par ailleurs, tu peux être free-lance en tant que débutant, tu factureras simplement moins cher au début. Personnellement, j’ai commencé comme ça. En résumé, CDI ou freelance, tu devrais avoir du travail sans problème.
Ensuite concernant le diplôme, obtenir un bac +3/4 ne va pas abaisser ton bac +5. Il faut le voir comme un complement qui va valoriser ton diplôme. Au contraire, ton bac +5 va t’aider à te distinguer pour décrocher un emploi ou un meilleur salaire. Et ton expérience d’ingenieur t’aidera sans doute à te former plus rapidement.
Je t’invite vivement à envoyer un message à hello@openclassrooms.com. Ils sont très réactifs et répondront à toutes tes questions avec plus de précisions.
Merci pour ce cours que je suis avec attention et concentration, doucement mais suremement.
j'aurai une petite question:
Il me semble que depuis une recente mise à jour xcode, s'inscrit dans la console (là ou apparait la fonction print) ce message: 2018-10-03 15:52:26.550477+0200 Teki[3805:137000] libMobileGestalt MobileGestalt.c:890: MGIsDeviceOneOfType
Qu'est-ce que cela signifie, ai-je modifié un parametre par erreur ?
Merci pour ce cours que je suis avec attention et concentration, doucement mais suremement.
j'aurai une petite question:
Il me semble que depuis une recente mise à jour xcode, s'inscrit dans la console (là ou apparait la fonction print) ce message: 2018-10-03 15:52:26.550477+0200 Teki[3805:137000] libMobileGestalt MobileGestalt.c:890: MGIsDeviceOneOfType
Qu'est-ce que cela signifie, ai-je modifié un parametre par erreur ?
Bonjour Ambroise,
Il me semble avoir un problème similaire à FrancisqueMorel:
Quand je lance le run, un pop up me demande si je veux stopper Teki.
Puis ce message s'affiche dans le debogueur:
2019-01-15 11:01:01.141225+0100 Teki[4659:451121] libMobileGestalt MobileGestalt.c:890: MGIsDeviceOneOfType is not supported on this platform.
2019-01-15 11:01:01.942746+0100 Teki[4659:451121] [AXMediaCommon] Unable to look up screen scale
Je ne sais pas ce qu'est activity et celebrity mais tu peux toujours faire comme ça :
let quote = "Tu es \(celebrity) \(activity) !"
Si les types de celebrity et activity n'ont rien à voir avec un String tu auras un affichage bizarre mais au moins du auras quelque chose (en plus, c'est plus lisible, c'est recommandé de faire comme ça).
Merci pour la réponse. Finalement problème résolu. Le nom des variables était mal écrit d'une ligne à l'autre. J'ai utilisé une majuscule sur la désignation ( Celebrity) puis dans la ligne suivante une minuscule (celebrity). X Code ne reconnaissait pas les variables.
Coder demande de la vigilance! Je serai plus attentif à l'avenir.
La raison que donne Apple pour ne le faire que pour un iPad est que le nombre de pixels dans un iPad n'est pas le même que pour un iPhone (lignes et colonnes). Ils tirent pleinement avantage du grand nombre de pixels. C'est codé "hard".
D'après ce qu'on m'a dit, il n'y a pas d'impossibilité technique. Cependant, Apple devrait revoir complètement l'affichage.
Puisqu'on enseigne maintenant Swift aux enfants, le iPad est plus approprié que le iPhone dans une salle de classe.
Le Tout est souvent plus grand que la somme de ses parties.
Le cours que j'ai suivi sur iOS ne parlait pas de UIKit en autant que je me rappelle.
Il parle bien de Swift. On parle bien de développeur iOS?
Ah oui peut pas dans ce cours mais dans les autres d'Ambroise on se sert bien d'UIKit pour les interfaces. SwiftUI va-t-il remplacer UIKit sur le long terme ?
D'abord, merci pour ce cours qui m'intéresse, j'ai quelques idées en tête d'app, mais voilà il faut les réaliser, là c'est autre chose
J'ai commencé le cours et je crois que Xcode a encore évolué du coup, dès la premiere video, le code à entrer ne fonctionne pas. Pas de Hello World dans ma console en réponse à la commande, juste un écran complètement blanc... je fais quoi ?
Bonjour tout le monde, j'ai commencé à apprendre le Swift et je voudrais savoir quelque chose. Lorsque que mon appli est créée, est-il possible de l'installer sur iPhone depuis directement depuis mon mac (donc sans passer par l'app store) ?
Bonjour tout le monde, j'ai commencé à apprendre le Swift et je voudrais savoir quelque chose. Lorsque que mon appli est créée, est-il possible de l'installer sur iPhone depuis directement depuis mon mac (donc sans passer par l'app store) ?
Merci d'avance
- Edité par Mth-bou il y a environ 1 heure
Bonjour, oui tu peux utiliser ton iPhone à la place des simulateurs pour tester ton application à partir de Xcode. Il te suffit de connecter ton iPhone au Mac.
Hello, je viens de commencé le cours et j'ai un petit soucis au niveau du chapitre : créer votre premier outlet.
Quand j'ouvre l'assistant, ça me sélectionne pas le même fichier que dans le cours et le fichier n'y ressemble même pas en terme de contenu('UIViewController.u'), impossible même d'y faire un control-drag.
Peut-être du au mise à jour dernièrement, la manipe à peut-être changé?
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