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Moteur de jeu C++ SFML pour Web, Android, PC

    7 décembre 2021 à 18:57:46

    Salut à tous,
    J'espère que vous allez bien et que vous préparez bien les fêtes de fin d'année !

    is::Engine 3.3.6 est disponible ! Voici les améliorations rapportées au moteur :
    - Prise en charge de la classe sf::Music sur Android par la bibliothèque SDL 2.
    - Corrections des bugs.

    Bonne fêtes de fin d'année à tous et prenez soin de vous !

    -
    Edité par Is Daouda 7 décembre 2021 à 18:58:56

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      7 janvier 2022 à 17:01:40

      Salut à tous,
      J'espère que vous allez bien et que vous débutez bien cette nouvelle année !

      is::Engine 3.3.7 est disponible voici les nouveautés :

      - Ajout de la fonction GRMuseGameSystemResources().
      - Possibilité de changer la couleur du Game Pad Virtuel sur Android.
      - Bug du finger motion corrigé.

      -
      Edité par Is Daouda 7 janvier 2022 à 17:02:49

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        7 février 2022 à 15:28:04

        Salut tout le monde,

        J'espère que vous allez bien!

        is::Engine 3.3.8 est disponible! Voici les nouvelles fonctionnalités :

        - [Android] Vous pouvez maintenant activer / désactiver l'événement FINGER MOTION grâce à la variable IS_ENGINE_SDL_enableFINGERMOTION.
        - Possibilité de définir la taille des textes du Message Box, du RPG Dialog Box et celle des boutons.
        - Le temps de compilation a été optimisé lorsque vous changez la langue du moteur de jeu.
        - Désormais les fonctions lengthDirX() et lengthDirY() prennent en compte l'échelle de l'écran lors des calculs.

        Bonne journée !

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