Bonjour je suis entrain de créer un jeu en réseau cependant je suis confronté à un petit problème qui m'empêche d'avancé ayant 19 ans je manque d'expérience dans ce domaine et donc je vous expliques :
mon serveur envoie des données au client cependant il parait qu'il y ait une limite d'envoie de données à travers le réseau et malheureusement cette limite est atteinte comment dois-je me prendre pour régler cela ?
Packet
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