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PGS4A / Pygame pour android & le multi-players.

    22 mai 2018 à 16:01:20

    Hi,

    Quelqu'un aurais une expériences approfondie de l'utilisation de PGS4A ? 

    Après quelque recherche, j'ai aperçue plusieurs mention des websockets aux sein de PGS4A,

    la question étant , concrètement sa suffit pour du temps réel ?

    Autre question vue que c'est du python for android, est-ce que je peux utiliser les protocole TCP & cie du langage python?

    J'ai pour projet un gameplay basé sur la conquête, pour se qui connaissent , March of Empire m'inspire beaucoup.

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    PGS4A / Pygame pour android & le multi-players.

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