Quelqu'un aurais une expériences approfondie de l'utilisation de PGS4A ?
Après quelque recherche, j'ai aperçue plusieurs mention des websockets aux sein de PGS4A,
la question étant , concrètement sa suffit pour du temps réel ?
Autre question vue que c'est du python for android, est-ce que je peux utiliser les protocole TCP & cie du langage python?
J'ai pour projet un gameplay basé sur la conquête, pour se qui connaissent , March of Empire m'inspire beaucoup.
PGS4A / Pygame pour android & le multi-players.
× Après avoir cliqué sur "Répondre" vous serez invité à vous connecter pour que votre message soit publié.
× Attention, ce sujet est très ancien. Le déterrer n'est pas forcément approprié. Nous te conseillons de créer un nouveau sujet pour poser ta question.