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Pointer un objet en 3D

Sujet résolu
    25 août 2016 à 19:44:29

    Bonjour,

    Je suis en train de m'habituer à la 3D avec LWJGL en essayant de faire un petit jeu. Dans ce petit jeu, j'aurais aimé faire des boutons en 3D sur lesquels on peut bien sûr cliquer. Mais le problème c'est que j'ai beaucoup de mal à savoir si le vecteur créé par la position de la souris sur l'écran "traverse" mon objet en 3D.

    Voilà, merci d'avance pour essayer m'aider.

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    Apprenez, codez, dessinez, réfléchissez, ... L'important c'est d'aimer ce que l'on fait.

    Pointer un objet en 3D

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