Bonsoir et bonjour à toute et à tous, j'ai modifiée une map avec l'accord de l'auteur mais une fois modifiée, tout objets qui refléterais quelque chose (grillage/porte..) devient complètement blanc / huilé.
On m'a dit que ça pouvais être un problème de env_cubemap mais je ne sais pas du tout comment cela fonctionne..
Je suis déspéspéré je cherche depuis 4 jours...
J'ai remarquer que certain voyais bien les textures et d'autres non.
Apparemment c'est un prop qui est dans la map enfin ça apparaît seulement quand c'est compilé donc peut-être qu'il y a un fichier à recompiler. comme la ligne 6 : Compile-> And in game open the console and type "buildcubemaps".
Oui ça doit être une histoire de cubemaps. Je te conseille de regarder cette vidéo. Et même tout la série en fait. C'est pas pour le même jeu, mais c'est le même moteur, les mêmes outils et exactement les mêmes principes, à jour.
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