Site bien fait et les graphiques sont cool, bon choix de couleurs surtout !
Je suis pas hyper habile pour ce genre de jeu (surtout quand les déplacements se font à la souris), je me suis fais déglingué plusieurs fois en arrivant. Ça me fait penser à Agar.io mais on peut aller moins vite quand on vient d'arriver.
Peut-être qu'il manque une petite explication en arrivant ou des astuces pour débuter.
Tu devrais ajouter des boutons de partages sur les réseaux sociaux quand on est mort, pour partager notre score et faire connaitre ton jeu.
Site bien fait et les graphiques sont cool, bon choix de couleurs surtout !
Je suis pas hyper habile pour ce genre de jeu (surtout quand les déplacements se font à la souris), je me suis fais déglingué plusieurs fois en arrivant. Ça me fait penser à Agar.io mais on peut aller moins vite quand on vient d'arriver.
Peut-être qu'il manque une petite explication en arrivant ou des astuces pour débuter.
Tu devrais ajouter des boutons de partages sur les réseaux sociaux quand on est mort, pour partager notre score et faire connaitre ton jeu.
Merci beaucoup pour tes conseils
Je vais essayer comme tu me le conseil de mettre des petites aides pour les nouveaux et les boutons de réseaux sociaux
Par contre lorsque les balles fuses, il y a une certaines lenteurs pour esquiver les projectiles.
Merci pour ton commentaire
Pense-tu que je devrais augmenter la vitesse des projectiles ? Mais cela rendrait l'esquive bien plus difficile donc je ne pense pas modifier la vitesse
Justement il faudrait augmenter la rapidité du déplacement au moment du déplacement du tank, donc au moment ou j'appui par exemple sur la touche droite afin justement de pouvoir esquiver le projectile. Qui est bien trop rapide pour l'esquiver.
Justement il faudrait augmenter la rapidité du déplacement au moment du déplacement du tank, donc au moment ou j'appui par exemple sur la touche droite afin justement de pouvoir esquiver le projectile. Qui est bien trop rapide pour l'esquiver.
Ah d'accord j'ai compris de quelle rapidiée tu parles
Je vais voir pour accélerer un peu le changement de direction, merci
ça me rappelle tank.io :/ Je ne trouves pas ça super original, maintenant je trouves que tu as bien bossé pour en arriver là. Cependant, j'ai quand même testé ton jeu et je pense que tu dois encore l'optimiser car ce n'est pas super fluide
Testez mon nouveau jeu : https://hackmenow.be/ - Jeu mmog de piratage virtuel par webos
fait une mise à jour pour attirer plus de monde, surtout pour l'optimisation, et n'hesite pas a nous faire part des mises à jour ici même car les gens ne vont pas te laisser de retour si tout a déjà été dit
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fait une mise à jour pour attirer plus de monde, surtout pour l'optimisation, et n'hesite pas a nous faire part des mises à jour ici même car les gens ne vont pas te laisser de retour si tout a déjà été dit
Merci pour ton commentaire !
Je fais des mises à jour très régulièrement (tous les 1/2/3 jours en ce moment, les notes de mises à jour sont écrit dans le jeu en cliquant sur le bouton de version en bas à droite (en anglais)
Je reviens vers vous car je viens de sortir le version 2 du jeu.
N'hésitez pas à tester, et me faire part de vos retours !
Les plus gros changements:
- Il y a maintenant 2 petits tanks qui vous aident à combattre, controllés par l'IA (moins de vie et de degats que vous) et qui réapparaissent après 10 secondes s'ils sont détruits. Si votre tank est détruit, tous vos petits aussi
- La boutique virtuelle (canon et blindage lourd, moyen léger) a été supprimée ainsi que la monnaie, et remplacée par un système d'upgrade de stats avec des points gagnés tous les 4 niveaux
- Tout le panel du joueur (en haut à gauche en jouant) a été refait
- Beaucoup d'autres choses, mais tout écrire serait trop long, si vous voulez tout voir vous pouvez alors lire les notes de versions (en anglais) dans le jeu (en bas a droite, l'icone de branche de code)
https://tanked.io - New IO Game
Présentation de mon nouveau jeu web (Tanked.io)
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