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problème d'ajout de la librairie SDL2

    16 juin 2019 à 16:12:03

    Bonjour je travail actuellement sur un projet pour mon école et j'ai donc besoin de coder un raspberry Pi (C++ car je fais du C dans mon école et je trouve ça plus simple pour le délai qu'il me reste),j'avais donc commencé par utilisé Netbeans pour le coder à distance étant donnée que j'ai relié mon raspberry pi à mon réseau, jusque là aucun problème mais au moment ou j'ai voulu rajouter une librairie (SDL2 et SDL_mixer) que des enchaînement d'erreur et de problèmes lors de la compilation(je n'ai personnellement jamais installé de librairie auparavant je m'étais donc renseigné pour ça), donc voici les manipulations faites et les erreurs obtenues je ne sais pas si j'ai bien fais ce qu'il faut faire.

    https://gyazo.com/a21c1845c0a3f987d753bf201e8b9132

    https://gyazo.com/da04ee0422acab34f44b582b00dd5fb1

    erreurs:

    https://gyazo.com/290727c115060596f1feb891d70d6a63

    merci de votre aide

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      19 juin 2019 à 17:44:44

      Votre compilateur ne trouve pas "SDL.h", vérifiez qu'il existe dans l'un des répertoires indiqués au compilateur.
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      Je recherche un CDI/CDD/mission freelance comme Architecte Logiciel/ Expert Technique sur technologies Microsoft.
        19 juin 2019 à 18:05:51

        Salut,

        Dans le dossier include il y a un dossier SDL2 et c'est lui qui contient SDL.h. Tu dois inclure SDL2/SDL.h et pas SDL.h.

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        Tutoriel Ruby - Bon tutoriel C - Tutoriel SDL 2 - Python avancé - Faîtes un zeste, devenez des zesteurs
          20 juin 2019 à 9:02:26

          Non, tu dois inclure SDL.h c'est la convention de la bibliothèque et c'est comme ça que sont configuré les fichier CMake et pkg-config. Corrigez vos répertoires d'includes.

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          git is great because Linus did it, mercurial is better because he didn't.

          problème d'ajout de la librairie SDL2

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