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Problème de Material sur Blender

Sujet résolu
12 avril 2012 à 9:22:17

Salut à tous !

J'ai un petit problème avec mes matériaux sur Blender... J'ai modélisé une fleur de lys à partir d'un cube, dont j'ai supprimé tous les points sauf un. Maintenant, je voudrais appliquer une image (bien en .jpeg) comme material sur cet objet. Je vais donc dans le menu réservé à cet effet et je crée un material mais celui-ci ne s'applique pas à l'objet (je suis bien mode objet). Le material est "linké" à TexDraw ?! (ça fonctionne sur un cube pas modifié...)
Pouvez-vous m'aider ?
Merci et bonne journée à tous :)
Philou78
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12 avril 2012 à 11:10:34

Tu dois choisir "Blender Render" comme moteur de rendu, tu as surement mit "Cycles" ou autre.
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12 avril 2012 à 11:25:11

ok, mais où se trouve le menu pour faire cela ? :p
Trouvé en fait mais cela ne fonctionne pas...
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12 avril 2012 à 12:20:11

Un screen serait plus parlant.
On peut appliquer une image comme texture qui n'est qu'une partie d'un matériau (une image n'est pas un matériau, en somme)

On peut avoir "Tex Draw">"texture" mais je ne pense pas que l'on puisse avoir "texdraw">"Material"
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12 avril 2012 à 12:24:57

C'est bien ça. Par ailleurs, je viens de trouver la soluce : je suis un gogol, j'ai oublié de créer un matérial... vous pouvez tous vous moquer, allez-y :p
Merci pour vos réponse et désolé pour le dérangement...
Bonne journée :)
Philou78
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14 mai 2022 à 19:35:22

Bonjour
j ai un petit problème de material. J ai modelisé un mouton mais ill est devenu tout noir apres passage d un mac sur un PC
pourriez vous m aider ?
Bonne soirée.
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18 mai 2022 à 13:29:40

Bonjour,

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