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probleme simple blender

    27 janvier 2019 à 11:06:00

    bonjour, alors un problème qui me parais simple mais auquel je ne trouve pas la réponse s'offre a moi, je veut modéliser une route en 3D, mais, ma route est lisse, donc ma question est : comment donner un aspect "rugueux" ou "caillouteux" a ma route ?

    merci bien

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      29 janvier 2019 à 13:59:55

      Bonjour,

      en y appliquant un matériau qui simule le relief, par exemple :

      C'est ce qu'on appelle les "normal maps".

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      probleme simple blender

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