Bonjour, je début sur blender. J'ai utilisé sculptris pour réaliser un objet que j'essaie d'importer sur blender. C'est au niveau de la texture et de l'uv mapping que j'ai un problème.
j'ai importé le textmap, ai sélectionné le type "image or movie", mais ensuite dans l'onglet mapping, à l'option texture coordinate, l'option uv map ne s'affiche pas.
Est-ce que quelqu'un a déjà vu ce problème? impossible de trouver un tutoriel qui n' a pas le même affichage d'onglet que moi.
Tout d'abord, le mapping de l'image se choisit dans le panneau "Image mapping", alors que tu es dans le panneau "Mapping".
Enfin, le moteur Blender Render est dépassé, il sera d'ailleurs supprimé définitivement de Blender pour la prochaine version. Il est grand temps de basculer sur Cycles.
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