Bonjour, je commence dans la programmation et je crée actuellement un "pong".
J'ai réussi à faire rebondir ma balle sur ma "raquette" d'un coté ( le plus évident ), seulement j'aimerais bien trouver comment faire rebondir cette balle sur les 2 angles de la raquette et de même sur les cotés ( horizontaux) celle-ci pour que le jeu soit parfaitement terminé.
Si la balle est en collision avec le haut ou le bas : on inverse le deplacement en Y;
Si la balle est en collision avec les cotés : on inverse le deplacement en X;
Tu as déja 90% du code de fait ( tu detecte deja si la balle touche la palette .. )
Processing Pong
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