je me suis lancé dans la conception d'un RPG, très simpliste, pour un travail en Info. Je me heurte maintenant au système de combat.
J'avais dans l'idée de proposer à l'utilisateur 2 choix qui influeront sur les "pv" d'un monstre choisi aléatoirement. De toute évidence il y a une erreur. Lorsque je lance mon programme il s'exécute sans erreur, selon Python, mais le choix est infini. J'ai l'impression que la fonction choix et la boucle des points de vie ne sont pas liés.
Voici ce que j'ai fait :
from random import *
A = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] #les différentes valeurs des points de vie
A2 = choice(A) #choix aléatoires des points de vie
b = 3 #force du joueur
print (1,".Attaque simple - 2mp") #Choix attaque
print (2,".Attaque forte - 4mp")
def choix_utilisateur (): #Fonction choix
joueur = input(1, 2)
while joueur not in [1, 2]:
joueur = input(1, 2)
return(joueur)
x = choix_utilisateur #Attaque
G = (A2) #boucle du combat
while G > 0:
if x == 1:
G2 = G-b
elif x == 2:
G2 = G-2*b
else:
print ("Victoire !")
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(titre originel : Besoin d'aide pour un programme)
La fonction choix_utilisateur n'est jamais appelée (regarde bien ta ligne 17). Si elle l'était, tu obtiendrais une erreur sur l'appel à input qui est erroné (la fonction ne prend qu'un argument).
Sans parler des autres erreurs et du fait que la boucle est effectivement infinie puisque la valeur de G ne change jamais.
Sans vouloir accabler OP, le choix des noms de variable est un peu catastrophique. Difficile de faire moins explicite.
Blond, bouclé, toujours le sourire aux lèvres...
Programme ne fonctionne pas comme prévu
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Python c'est bon, mangez-en.
typage structurel ftw
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entwanne — @entwanne — Un zeste de Python — La POO en Python — Notions de Python avancées — Les secrets d'un code pythonique
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