Bon je ne sais pas pourquoi mais le sdz me balance une erreur quand j'essaye d'edit mon premier post donc je vous mets le lien ici pour télécharger le jeu en attendant que l'AFNIC restaure mon nom de domaine. Merci à Ordibinaire de m'avoir fourni ce lien
ça avance. J'ai modifié la taille des maps pour avoir une résolution en 800x600 (plus portable ), j'ai prévu de recoder mes fichiers différemment, j'ai prévu un tas de nouveaux trucs en fait (surtout du point de vue de la conception) et tout ceci va prendre un petit peu de temps Retour de Shaak vers Août je pense
Décidément ce topic est éternel Il est toujours remonté par quelqu'un. J'espère que la prochaine fois ce sera moi et ce sera pour vous présenter ma version 2D
Un jour je compterais le nombre de fois qu'on m'a complimenté pour le choix des musiques C'est juste que je trouve que c'est un élément tout simplement central dans un jeu.
Concernant l'offre pour de l'aide, j'ai toujours dit que je n'en avais pas besoin mais plus j'avance et plus je me rends compte de la masse de boulot hallucinante pour le jeu. Déjà il va me falloir un graphiste Il y a bien 400 tiles à faire et plus si affinité et franchement j'ai pas envie de prendre un temps fou à faire ça surtout que je suis clairement mauvais.
Concernant le son, je pense que je vais continuer d'aller sur des sites comme Jamendo et autres histoire de rajouter des sons courts au jeu (coups d'épée, bruits des potions, du lvl up, etc...) je ne pense pas avoir besoin de quelqu'un de dédié pour ça. D'autant plus que les musiques pourront très bien être un choix post-programming. Pour les images c'est plus compliqué, il me faut au moins des images de test et même si c'est un test, j'aime que ce soit un minimum joli.
Au niveau de la programmation pour des questions d'homogénéité du code je préfère rester seul tant que c'est possible. D'abord comme je l'ai déjà dit c'est pour des raisons pédagogiques (et fun aussi) que je fais ce projet. Mais en plus ce jeu est vraiment le pur fruit de mon imagination. J'aime ne pas trop prévoir ce que je vais faire.Ce qui me passionne le plus c'est de créer une fonction qui répond à un problème, pas de me dire que je vais en avoir besoin
Néanmoins, il se peut aussi qu'il y ait certaines choses qui soient trop compliquées à réaliser pour moi (ou trop longues quoi) et alors je repenserais à l'idée de recruter quelqu'un.
NB : J'ajoute juste au passage que pour la version 2D, j'ai prévu de donner la possibilité au joueur d'installer des textures pack. Du coup n'importe quel graphiste indépendant pourra s'il le désire créer un TP pour le jeu sans même forcément passer par moi
- Edité par alexandre.tsu.manuel 3 juin 2013 à 0:58:06
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