Concept: Etre le plus rapide a attraper le "graal", dans un jeu de runner/parkour
Caracteristique de l'avatar: - 20 points a repartir entre plusieurs competences - 4 competences: Vitesse de course, vitesse d'escalade, saut en hauteur, saut en longueur
Gameplay: Le personnage en vue a la 3eme personne pourra courir, escalader et sauter.
Le but etant d'être le plus rapide, il faudra trouver le chemin optimal en fonction de ces caractéristiques. Ajout de "caisse" donnant un item au joueur pour l'aider dans ca course ou pour entraver les autres joueurs. Le joueur ne peut pas mourir meme en cas de chute (parachute?)
Il faut un gameplay super dynamique.
Une partie ne devrait durer que quelques minute.
Prevoir une commande pour voir derriere.
Map: Ville/Ruine/Nature/etc... Le plus circulaire possible, afin que les joueurs commence a peu pret a la meme distance du "Graal". Plusieur "étage de jeu", a plat, sur les batiments, il faut a l'environnement une certaine verticalité.
Mode de jeu: - Graal: plusieurs joueurs debute la partie en peripherie de l'aire de jeu pour converger vers le centre - Course: 4/5 joueurs debute sur une ligne de depart et doivent etre les plus rapides a atteindre la ligne d'arrivé
Item:
Avantage: - wingsuit (permet de planer pendant quelques secondes) - Grapin: (mode spider-man pendant quelques seconde) - chaussure magnetique (courir sur n'importe quel surface pendanr quelques seconde)
Desavantage: - glue (ralenti temporairement un adversaire) - flash (eblouie temporairement un adversaire) - reverse (inverse temporairement les commandes d'un adversaire)
Mixte: - attraction (attire 2 joueurs l'un contre l'autre) - impulsion (jeter en arriere, propulse le joueur en avant et repouse les autres concurent, en avant expluse le joueur visé)
À voir : Rajouter des passages dans l'eau? Competence associé?
Idée encore a développé, mais ce type de jeu ne me semble pas exister.
- Edité par Only4gamiz 25 septembre 2018 à 8:36:31
Projet Graal
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