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Projet perso - Idle game : Choix de techno

    30 septembre 2022 à 17:13:41

    Bonjour à tous,

    Ca fait un moment que j'ai pas codé ou fait de projet perso pour le plaisir et ce coup ci j'avais envie de tester un truc, développer un genre d'Idle game, sans prétention, simplement pour découvrir des choses.

    Pour ceux qui connaisse, disons un "cookie clicker" quoi, c'est pas tout à fait ca, mais ca donne une bonne idée du truc que j'ai en tête, mais mon but c'est d'en faire une application android. Donc pas de gros graphisme, pas de 3D, pas de gestion de mouvement, de collision, pas d'online, rien de tout ca.

    Selon vous, quel est le meilleur choix de techno pour ca ?

    Mieux de tout faire en Java à la main ? Prendre un IDE/outils spécialisé dans le dev de jeu (dont Android) genre GameSalad, UnrealEngine, Unity et porter le truc sur Android ? Faire une appli pure web puis ensuite la porter avec je sais pas quel outils sur Android (genre Phonegap) ?

    Sachant que ma contrainte, je m'en fou que ce soit un outils à royalties comme Unity, parce que mon truc se fera pas de thunes, donc Unity sera gratuit dans le cas d'un projet non rémunéré. Mais un outils payant de base, c'est non : GameSalad a l'air payant dès que tu veux déployer sur Android par exemple.

    Merci d'avance

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      3 octobre 2022 à 14:40:12

      Hello, si ça reste très simple tu peux effectivement le faire en Kotlin directement (pas de Java pitié). 

      Ceci dit, des que tu veux faire un jeu, peu importe lequel, tu ferais mieux de faire en Unity / UE / Cocos2D / autre. C’est fait pour..

      Finalement, t’as dit que tu voulais découvrir des choses. La vraie question c’est : quelle compétence souhaite tu développer ?

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      Projet perso - Idle game : Choix de techno

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