Non, si tu changes le main.cpp en main.c, il compilera avec gcc. Mais en effet, c'est une solution plutôt bof ; configure plutôt ton projet à la main. Pour comprendre comment faire, tu peux regarder ce tutoriel. Tu peux également regarder sur Developpez.
@Gaetano-GX : oui c'est plus simple, mais les problèmes arrivent quand on se pose la question de la version de la SDL. Par exemple, le template SDL n'a longtemps pas supporté la version 2 de la SDL (je crois/j'espère que c'est maintenant le cas). Et donc autant savoir configurer un projet soi-même (et le faire soi-même ?), d'autant plus que tu peux ensuite enregistrer ce projet en tant que template pour pouvoir le réutiliser immédiatement.
Bonhomme !! | Jeu de plateforme : Prototype.
Installer la SDL 1.2 avec CodeBlocks sous Windows. Installer la SDL 2.0 avec CodeBlocks sous Windows.
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