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Quel langage pour les jeux vidéo?

9 mars 2013 à 16:05:57

Bonjour a tous ceci est mon premier poste sur ce site. Et je voulais vous exposer mon problème. 


Enfaite voilà : J'ai 14 ans et je voudrai rentrer dans une grande école de jeux vidéo depuis toujours. (supinfogame). 


Seulement voilà : je ne sais pas du tout par quel langage commencer sachant que je voudrait privilégier la vois du développeur.


Ou encore, si quelqu'un qui vois mon poste a/est dans cette école, m'envoie un mp j'aurai deux trois questions à lui poser.


Voili voilou je vous remercie d'avance de vos réponses ! 

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9 mars 2013 à 16:52:32

Tu as 14ans, tu es loin des études supérieurs ... Supinfogame n'est pas ce qu'on appel une grande École ^^
Toutes les informations techniques sont sur la page de présentation du développeur ...
En gros je retiens Flash, ActionScript, C# ...
Perso, j'aurais mis des langages plus bas niveau (en plus) quand même juste pour apprendre mais bon ...

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13 mars 2013 à 16:50:00

Cela dépend si tu veux faire des jeux vidéos en 2D ou en 3d.

Pour la 2D, tu peux utiliser le C/ C++ avec la bibliothèque SDL, le C# et JAVA. Ce sont les principaux mais il y en a d'autre.

Pour la 3D, c'est plus restreint, c'est principalement le C++ auquel tu peux ajouter la bibliothèque OpenGL et des moteurs 3D comme Ogre 3d et Irrlicht .

Sinon tu vas sur le site, ils t'expliquent la programmation qu'ils utilisent dans la formation http://www.supinfogame.fr/ecole/formation/programmation/

J'espère que j'ai pu t'aider.

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Anonyme
13 mars 2013 à 17:37:00

Pour les jeux 3D, la solution est au contraire beaucoup plus variable. Dans l'industrie, OpenGL, Ogre et Irrlicht sont autant de solutions qui sont loin d'être des références. Les studios utilisent habituellement des solutions bien plus complexes qui se basent sur des technologies très nombreuses : DirectX, Bink, Scaleform, PhysX, WWise, etc...

La page de supinfogame a le mérite d'être claire puisqu'elle parle de XNA, Unreal ou Unity et pas de C++.

Quand au langage, on trouve beaucoup de C++ dans les couches basses, mais c'est beaucoup plus variable quand on touche au code du gameplay. On arrive sur du C#, du Java, du Lua voire du Javascript ou des langages propriétaires, parfois graphiques.

Le post-it de ce forum en parle plus en détail : http://www.siteduzero.com/forum/sujet/tout-sur-la-creation-d-un-jeu-3d-63423

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Edité par Anonyme 13 mars 2013 à 17:39:01

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30 août 2016 à 20:15:26

Salut je voudrai savoir quel sont les language de programmation que je doit connaitre pour creer un system d'exploitation
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31 août 2016 à 8:30:15

Le Cobol.

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31 août 2016 à 11:57:35

Bien-sur que non je suis pas sérieux !

Mais t'as vu un peu la question ?

Déjà il squatte un topic, ... qu'il déterre ! Pour une question con. Je veux dire, s'il savait vraiment ce qu'est un système d'exploitation il poserait pas la question ...

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Edité par @che 31 août 2016 à 11:58:25

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31 août 2016 à 12:12:17

+1

J'avais remarqué le déterrage de topic...lol

Mais j'ai failli avoir un doute, venant de toi (enfin pour ton sérieux, on s'est déjà croisé sur le forum C)

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12 septembre 2016 à 6:23:22

En fait je passe désormais que très peu ... Juste pour voir mes MP en fait ...

Car justement, désormais ce forum devient le SAV de OC ... Puis le niveau/sérieux des questions n'en parlons plus ...


Pour répondre sérieusement, je pense qu'un ensemble C, C++, asm devrait correspondre à la plupart des systèmes d'exploitation modernes ...

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Edité par @che 12 septembre 2016 à 6:23:53

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26 juin 2018 à 12:12:52

mec j'ai 13ans et je connais par cœur le:C,BASIC1.1,C#,BASIC2.0 et bien sur la base le java .je te conseil par commencer par le javascript le plus simle et le plus riche  

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26 juin 2018 à 14:45:58

Bonjour,

Déterrage

Citation des règles générales du forum :

Avant de poster un message, vérifiez la date du sujet dans lequel vous comptiez intervenir.

Si le dernier message sur le sujet date de plus de deux mois, mieux vaut ne pas répondre.
En effet, le déterrage d'un sujet nuit au bon fonctionnement du forum, et l'informatique pouvant grandement changer en quelques mois il n'est donc que rarement pertinent de déterrer un vieux sujet.

Au lieu de déterrer un sujet il est préférable :

  • soit de contacter directement le membre voulu par messagerie privée en cliquant sur son pseudonyme pour accéder à sa page profil, puis sur le lien "Ecrire un message"
  • soit de créer un nouveau sujet décrivant votre propre contexte
  • ne pas répondre à un déterrage et le signaler à la modération

Je ferme ce sujet. Me contacter par MP si besoin.


Note supplémentaire : wut.

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Edité par Lamecarlate 26 juin 2018 à 14:46:31

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Pas d'aide concernant le code par MP, le forum est là pour ça :)