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Quelle études pour la programmation jeux vidéo

Sujet résolu
    25 janvier 2016 à 22:08:04

    Bonjour,

    Je suis en 3e et j'aimerais savoir où je doit m'orienter en quel type de lycée (je préférai un lycée professionnel car je n'aime pas trop la filière général), après mon lycée professionnel j'envisage de faire une école pour la programmation jeux vidéo ( au passage j'aimerais surtout être programmateur gameplay) mais encore une fois je ne sait pas où me diriger.

    J'espère que vos réponse vont m'aider dans mes recherches.

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      26 janvier 2016 à 7:53:13

      Salut,

      En général, c'est minimum bac+2. Et même le bac+5 est souvent préférable pour être embauché comme dévelopeur. Je ne dis pas que c'est impossible sans de "longues" études, c'est juste plus compliqué ;)

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        26 janvier 2016 à 9:15:52

        Par contre attention, il y a quelques centaines de postes en France seulement (quelques dizaines en gameplay) et la concurrence est rude. La vraie formation, ça va être de faire des jeux vidéo en indépendant en parallèle des études.

        -
        Edité par Str4nger 26 janvier 2016 à 9:16:17

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        Helium Rain, une space sim réaliste pour PC
          26 janvier 2016 à 10:04:24

          tsez a écrit:

          Salut,

          En général, c'est minimum bac+2. Et même le bac+5 est souvent préférable pour être embauché comme dévelopeur. Je ne dis pas que c'est impossible sans de "longues" études, c'est juste plus compliqué ;)

          Dans les boites que j'ai pu faire (et où mes amis sont), un CV qui n'est pas bac +5 est mis direct à la poubelle (*). Même si les chiffres avancés par @Str4nger sont largement sous-estimés (sinon ma boite compte pour plus de 20% des progs gameplay en France :D ), il est vrai que le nombre de prog gameplay reste relativement faible relativement au nombre de postulants donc les recruteurs se permettent de ne sélectionner que les meilleurs, soit Bac +5.
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          "J'aimerai faire un jeu, mais pas un gros jeu hein. Un petit truc simple du style MMO."

            26 janvier 2016 à 10:19:57

            Salut salut,

            On a tous plus ou moins rêvé de bosser dans le domaine du jeux-vidéo étant jeune, donc je te comprends. Je vais essayer de t'aiguiller avec mes modestes connaissances :)

            Le secteur du jeux vidéo est assez vaste mais également compliqué à intégrer. Atterrir dans un studio n'est pas très compliqué pour certains métiers (programmeur notamment), quand pour d'autres (graphiste, game designer, scénariste, level designer, animateur 2D/3D) les places sont chères et la sélection est rude et se base souvent sur les portfolios ou expériences des candidats.

            Je ne suis pas certain que le métier de programmeur gameplay soit exactement comme tu l'imagines, ça touche beaucoup au code source du jeu, et à l'intégration des éléments réalisés par l'équipe projet (données graphiques, données sonores, afin de les faire apparaître au bon moment). Au final tu toucheras au rendu du jeu, mais par l'intermédiaire du code et ce ne sera pas de l'intégration directe.

            Je te conseillerais bien de te renseigner sur les écoles qui "forment aux métiers du jeu vidéo" mais je ne suis pas certain des débouchés au vu de leurs réputations, et qui plus est, elles sont privées (et donc chères). Heureusement tu as encore le temps de passer ton BAC avant de te décider.

            Comme dit Str4nger sur les expériences personnelles, arriver lors d'un entretien en disant "voilà, j'ai réalisé ce jeu indépendant, disponible sur Steam" ou "téléchargé XXXXX fois avec de très bons feedbacks", ça change vraiment la donne. La plupart du temps, les candidats postulent avec un lien vers leur portfolios dans leur CV, le recruteur connaît donc déjà les réalisations du candidat lors de l'entretien.

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              26 janvier 2016 à 10:28:32

              Fraggy a écrit:

              Même si les chiffres avancés par @Str4nger sont largement sous-estimés (sinon ma boite compte pour plus de 20% des progs gameplay en France :D ), il est vrai que le nombre de prog gameplay reste relativement faible relativement au nombre de postulants donc les recruteurs se permettent de ne sélectionner que les meilleurs, soit Bac +5.

              J'exagère pas tant que ça : sur l'AFJV il y a 114 offres en programmation aujourd'hui dont un tiers sont des stages et une grande partie sont sur du dev engine. Là aujourd'hui il y a 20 postes ouverts pour faire du gameplay en France. C'est peu.

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              Helium Rain, une space sim réaliste pour PC
                26 janvier 2016 à 10:40:26

                En effet, en terme de postes ouverts ouais c'est la dèche :D
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                "J'aimerai faire un jeu, mais pas un gros jeu hein. Un petit truc simple du style MMO."

                  26 janvier 2016 à 20:19:20

                  Merci pour toutes c'est réponse 

                  Shunteno a écrit:

                  Salut salut,

                  On a tous plus ou moins rêvé de bosser dans le domaine du jeux-vidéo étant jeune, donc je te comprends. Je vais essayer de t'aiguiller avec mes modestes connaissances :)

                  Le secteur du jeux vidéo est assez vaste mais également compliqué à intégrer. Atterrir dans un studio n'est pas très compliqué pour certains métiers (programmeur notamment), quand pour d'autres (graphiste, game designer, scénariste, level designer, animateur 2D/3D) les places sont chères et la sélection est rude et se base souvent sur les portfolios ou expériences des candidats.

                  Je ne suis pas certain que le métier de programmeur gameplay soit exactement comme tu l'imagines, ça touche beaucoup au code source du jeu, et à l'intégration des éléments réalisés par l'équipe projet (données graphiques, données sonores, afin de les faire apparaître au bon moment). Au final tu toucheras au rendu du jeu, mais par l'intermédiaire du code et ce ne sera pas de l'intégration directe.

                  Je te conseillerais bien de te renseigner sur les écoles qui "forment aux métiers du jeu vidéo" mais je ne suis pas certain des débouchés au vu de leurs réputations, et qui plus est, elles sont privées (et donc chères). Heureusement tu as encore le temps de passer ton BAC avant de te décider.

                  Comme dit Str4nger sur les expériences personnelles, arriver lors d'un entretien en disant "voilà, j'ai réalisé ce jeu indépendant, disponible sur Steam" ou "téléchargé XXXXX fois avec de très bons feedbacks", ça change vraiment la donne. La plupart du temps, les candidats postulent avec un lien vers leur portfolios dans leur CV, le recruteur connaît donc déjà les réalisations du candidat lors de l'entretien.

                  enfaîte a l'origine je voulais juste faire programmeur informatique et j'ai pas mal réfléchit et comme j'ai déjà fait quelque petit jeux et sachant que j'aimais vraiment les deux je me suis dit pourquoi pas faire dans le jeux vidéo sinon je sait comment c'est la programmation car j'en fait un peut je fait du HTML/CSS (même si je sait que ces deux langage n'on rien a voir avec le jeux vidéo mais plus avec le web) sinon je fait un peut je c++ et de c# donc je sait a quoi ressemble la programmation ;) après un de mes professeur ma conseiller de faire un bac pro dans le quel je pourrait facilement avoir de bonne  note afin de continuer des études dans une école de jeux vidéo mais j'ai lu qu’apparemment les école comme sa donne des diplôme équivalent a des bac de +1 a +5 si je ne me trompe pas

                  après ce genre d’école avec un amis qui touche aussi a la programmation on c'est mis en tête de crée notre propre boite de jeux vidéo je ne sait pas vraiment si cette idée est bonne ou pas j'attend vos réponse impatiemment

                  et Merci beaucoup pour les réponse que j'ai déjà eu :)

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                    27 janvier 2016 à 9:30:19

                    romain paquotte a écrit:

                    après ce genre d’école avec un amis qui touche aussi a la programmation on c'est mis en tête de crée notre propre boite de jeux vidéo je ne sait pas vraiment si cette idée est bonne ou pas j'attend vos réponse impatiemment

                    Ça pour le coup, il ne tient qu'à toi de le réaliser. Si avec ton ami tu réalises un jeu indépendant original qui rencontre un certain succès (et qui est économiquement viable), alors tu peux envisager d'en vivre. Mais il ne faut pas oublier que c'est souvent éphémère, et que les tendances changent vite. Tu peux passer 3 ans de ta vie à développer un jeu qui ne sera touché que par quelques dizaines de personnes, voir moins, et sans que cela ne te rapporte jamais un centime.
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                      27 janvier 2016 à 9:48:10

                      romain paquotte a écrit:

                      après ce genre d’école avec un amis qui touche aussi a la programmation on c'est mis en tête de crée notre propre boite de jeux vidéo je ne sait pas vraiment si cette idée est bonne ou pas j'attend vos réponse impatiemment

                      Mon conseil, honnêtement, c'est de ne pas construire ta vie professionnelle autour du jeu vidéo. 

                      Si tu as un projet de jeu vidéo, fonce, réalise-le, crée ta boîte, peut-être que tu en vendras quelques milliers et que ça rapportera un peu d'argent. Mais prends soin de t'assurer un métier plus classique à côté, parce que très peu de gens arrivent à vivre de leur passion dans ce milieu. Tu veux faire de la programmation ? Fais des études d'ingénieur, obtiens un diplôme reconnu pour pouvoir bosser en dehors du jeu vidéo... Sans te fermer de portes.

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                      Helium Rain, une space sim réaliste pour PC
                        27 janvier 2016 à 12:25:57

                        mais après une école de jeux vidéo dans la spécificité programmation ne pourrait pas me permettre d'avoir des place dans le jeux vidéo???
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                          27 janvier 2016 à 12:43:44

                          Si, mais il y a genre 200 candidats par poste.
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                          Helium Rain, une space sim réaliste pour PC
                            27 janvier 2016 à 14:59:47

                            Salut,

                            Je viens de terminer mon école d’ingénieur en Informatique (SUPINFO pour les intéressés), et les conseils de Str4nger ne sont que bons a prendre. Le jeu vidéo, en France du moins, est un secteur assez complique et trouver un poste et une place la dedans, c'est vraiment pas simple, il faudra beaucoup de patience et d’expérience pour réussir a trouver ce que tu souhaites.

                            Donc oui il est de bon conseil de s'orienter dans un premier temps vers du développement général, et faire du jeu vidéo a cote plus pour la passion.

                            Apres je sais pas si aller dans d'autre pays est une meilleure idée, je vais aller au Canada pour ma part (j'ai déjà vécu la bas). Je vais retourner a Montreal pour essayer de postuler dans des grosses boites comme Ubisoft, Warner Bros, Gameloft, etc... Les USA aussi c'est intéressant mais obtenir les visas pour aller dans ces pays, c'est pas forcement facile...

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                              27 janvier 2016 à 15:31:52

                              @PereKastor: un peu HS mais désolé pour toi, tu n'es pas ingénieur en informatique et la mention du titre d'ingénieur sur ton CV peut te coûter 15000€ d'amende et 1 an de prison. On t'a vendu du vent :/

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                              "J'aimerai faire un jeu, mais pas un gros jeu hein. Un petit truc simple du style MMO."

                                27 janvier 2016 à 15:43:46

                                Effectivement SUPINFO n'est pas une école d'ingénieur... Elle forme des informaticiens jusqu'à Bac +5, qui occuperont pour la plupart une fonction d'ingénieur, mais qui n'ont pas un diplôme d'ingénieur.

                                J'aime bien que les choses soient claires moi aussi Fraggy :D
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                                  27 janvier 2016 à 20:23:29

                                  Mais techniquement si je vais dans une bonne école de jeux vidéo je devrais trouver un poste facilement non?
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                                    27 janvier 2016 à 21:18:13

                                    Tu as regardé le lien que j'ai donné plus haut sur le site de l'AFJV ? Là, aujourd'hui, il y a à peu près 20 postes ouvert pour faire du gameplay dans toute la France. Combien tu penses qu'il y a de programmeurs en France, sur 70 millions de personnes, qui veulent faire des jeux vidéo ? C'est un peu comme vouloir devenir pilote de chasse, ça fait rêver, mais ça n'arrive vraiment qu'à une minorité, et pour le peu qui réussit c'est pas une vie facile.

                                    Donc je réitère mon conseil : fais des études d'ingénieur / supinfo / etc, forme-toi au jeu vidéo en amateur, donne-toi à fond pour sortir de l'école avec un diplôme général qui te garantit une carrière sûre ET des compétences en jeu vidéo. Avec cette approche-là, tu seras meilleur  que quelqu'un qui a fait une école de jeu, tu pourras faire autre chose si tu en as marre ou que tu trouves rien, et ça te coûtera sans doute moins cher.

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                                      28 janvier 2016 à 10:29:27

                                      Fraggy a écrit:

                                      @PereKastor: un peu HS mais désolé pour toi, tu n'es pas ingénieur en informatique et la mention du titre d'ingénieur sur ton CV peut te coûter 15000€ d'amende et 1 an de prison. On t'a vendu du vent :/


                                      Je le sais bien que ce n'est pas une vrai école d’ingénieur, néanmoins j'en sors avec des compétences équivalentes. Rassure toi, je ne dis pas que j'ai un diplôme d’ingénieur, je ne vais pas aller en prison :)
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                                        28 janvier 2016 à 10:30:23

                                        romain paquotte a écrit:

                                        Mais techniquement si je vais dans une bonne école de jeux vidéo je devrais trouver un poste facilement non?


                                        Bah on va te répondre clairement alors : NON !

                                        Et la première raison logique est déjà que tu auras une classe, soit 20 élèves et qu'ils voudront essentiellement comme toi, ce qui te fait déjà 19 concurrents. Puis si tu comptes les autres écoles, les indépendants qui auront de la bouteille, la dureté du marché. Voilà.

                                        Je pense que tu peux largement écouter les conseils de Str4nger. Le monde du JV est très dur donc assure toi des arrières, fais toi la main sur des projets persos ce qui favorisera ton CV et là tentes le coup, mais assure toi une vie stable avant, sinon tu vas le regretter. 

                                        On a tous (développeur) rêvé une fois de travailler dans ce domaine, mais faut avoir les pieds sur terre. 

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                                          28 janvier 2016 à 12:32:51

                                          La question que tu dois vraiment te poser, c'est "c'est quoi la programmation d'un jeu-vidéo ?", parce que tu ne le sais pas. Pour en avoir développé dans le cadre de mes études (sur des technos un peu anciennes, certes), c'est clairement pas parmi les projets les plus funs et les plus épanouissants.

                                          Pour la programmation faut pas regarder uniquement le produit final, sinon c'est clair qu'un jeu-vidéo donne plus envie qu'un site pour une banque, mais faut regarder les technologies qui seront utilisées, la conception, les contraintes, etc...

                                          C'que je veux dire c'est que, t'as 15 ans, tu veux faire un jeu-vidéo, ok, mais faut voir plus loin que ça, et voir si c'est la programmation dans sa globalité qui t'intéresse, ou alors si tu aimes juste jouer aux jeux-vidéos, auquel cas c'est pas la peine de faire des études là-dedans, parce que c'est absolument pas ce à quoi tu t'attends.

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                                            28 janvier 2016 à 17:45:16

                                            Grand__Smurf a écrit:

                                            La question que tu dois vraiment te poser, c'est "c'est quoi la programmation d'un jeu-vidéo ?", parce que tu ne le sais pas. Pour en avoir développé dans le cadre de mes études (sur des technos un peu anciennes, certes), c'est clairement pas parmi les projets les plus funs et les plus épanouissants.

                                            Pour la programmation faut pas regarder uniquement le produit final, sinon c'est clair qu'un jeu-vidéo donne plus envie qu'un site pour une banque, mais faut regarder les technologies qui seront utilisées, la conception, les contraintes, etc...

                                            C'que je veux dire c'est que, t'as 15 ans, tu veux faire un jeu-vidéo, ok, mais faut voir plus loin que ça, et voir si c'est la programmation dans sa globalité qui t'intéresse, ou alors si tu aimes juste jouer aux jeux-vidéos, auquel cas c'est pas la peine de faire des études là-dedans, parce que c'est absolument pas ce à quoi tu t'attends.

                                            16...;) bref ne jouons pas sur les mot, sinon je sait ce qu'est la programmation car j'en fait déjà...

                                                 romain paquotte a écrit:

                                                  sinon je fait un peut je c++ et de c# donc je sait a quoi ressemble la programmation ;)

                                             .

                                            sinon je sait qu'il faut pas en faire qu'un puis fini je suis pas idiot non plus... 

                                            sinon j'adore la programmation et les jeux vidéo crée des jeux vidéo c'est quelque choses qui me passionne vraiment voila pour quoi je veut faire la dedans après faire de la programmation dans autre choses que les jeux vidéo me ferait un peut chier mais sa serait pas si grave que sa... mais ce que j'aimerais vraiment c'est faire dans les jeux vidéo...

                                            après au pire des cas j'ai prévu de parti habiter dans un autre pays style canada voir mieux USA plus tard je sait pas vraiment si je pourrait mais voila et je pense que la ba la concurrence et moins rude non ?







                                            -
                                            Edité par romain paquotte 28 janvier 2016 à 17:46:13

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                                              28 janvier 2016 à 18:03:40

                                              Ce qui est certain c'est que :

                                              • on va généralement te demander une qualification de niveau BAC+5 ;
                                              • on va généralement s'intéresser à tes projets perso et pas juste à ton CV ;
                                              • tu seras toujours en compétition avec des dizaines voire des centaines de personnes.

                                              Donc à partir de là tu prends tes responsabilités mais on ne va pas te conseiller de faire un bac pro... 

                                              Edit : une annonce type que je te conseille d'étudier.

                                              -
                                              Edité par Str4nger 28 janvier 2016 à 18:14:14

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                                              Helium Rain, une space sim réaliste pour PC
                                                28 janvier 2016 à 18:14:23

                                                une école comme sa ne donne pas de qualification équivalant a un bac +5 

                                                http://www.isartdigital.com/fr/

                                                 Evidemment c'est un exemple...

                                                -
                                                Edité par romain paquotte 28 janvier 2016 à 18:14:31

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                                                  28 janvier 2016 à 18:20:26

                                                  romain paquotte a écrit:

                                                  une école comme sa ne donne pas de qualification équivalant a un bac +5 

                                                  http://www.isartdigital.com/fr/

                                                   Evidemment c'est un exemple...

                                                  Si si. 3 ans de master à partir du niveau prépa.
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                                                    28 janvier 2016 à 18:22:16

                                                    donc du coup c'est bien ou pas? une école de ce genre?
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                                                      Moi je ne te le conseille pas.
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                                                        28 janvier 2016 à 19:04:10

                                                        Str4nger a écrit:

                                                        romain paquotte a écrit:

                                                        une école comme sa ne donne pas de qualification équivalant a un bac +5 

                                                        http://www.isartdigital.com/fr/

                                                         Evidemment c'est un exemple...

                                                        Si si. 3 ans de master à partir du niveau prépa.

                                                        Euh, t'es sûr ? Sur leur site il est marqué que "L’école délivre des titres reconnus par l’Etat. Les formations Cinéma d’Animation 3D, Game Art et Game Design sont homologuées au niveau II au RNCP (Bac+4)", et visiblement ça concerne pas toutes leurs formations.

                                                        Sinon, la description de leur filière "programmation & game design", c'est "Apprendre à créer et concevoir des jeux vidéo sur les plateformes orientées Web & Mobile (iOs, Android)". Pour moi, ça, c'est pas du jeu-vidéo.

                                                        romain paquotte a écrit:

                                                        sinon j'adore la programmation et les jeux vidéo crée des jeux vidéo c'est quelque choses qui me passionne vraiment

                                                        Je n'en doute pas, mais est-ce que tu as déjà réalisé un vrai jeu complet, avec des vrais outils de développement (Unity / Unreal ou alors "à la main" avec un moteur graphique, etc...) ? Parce que clairement RPG Maker et co. c'est pas représentatif de ce que c'est le développement d'un jeu.

                                                        Après le but c'est pas de te décourager hein, juste que tu sois bien sûr de ce que tu veux faire (même si t'as encore le temps). Après au niveau du bac, fais un bac général S, comme ça tu es sûr que toutes les voies te sont ouvertes. Rend-toi bien compte que si tu choisis un bac pro par facilité, alors que tout le monde te dit qu'il est extrêmement difficile d'avoir des places dans le domaine du JV, c'est que t'as pas la bonne mentalité.



                                                        -
                                                        Edité par Grand__Smurf 28 janvier 2016 à 19:06:45

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                                                          Grand__Smurf a écrit:

                                                          Euh, t'es sûr ? Sur leur site il est marqué que "L’école délivre des titres reconnus par l’Etat. Les formations Cinéma d’Animation 3D, Game Art et Game Design sont homologuées au niveau II au RNCP (Bac+4)", et visiblement ça concerne pas toutes leurs formations.

                                                          Je ne sais pas, ils parlent de "mastère" et de "prépa" mais effectivement quand on regarde, leur "prépa" c'est un an, donc visiblement c'est du Bac+4.

                                                          Grand__Smurf a écrit:

                                                          fais un bac général S, comme ça tu es sûr que toutes les voies te sont ouvertes. Rend-toi bien compte que si tu choisis un bac pro par facilité, alors que tout le monde te dit qu'il est extrêmement difficile d'avoir des places dans le domaine du JV, c'est que t'as pas la bonne mentalité.

                                                          +1 évidemment.
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                                                            28 janvier 2016 à 20:33:51

                                                            Grand__Smurf a écrit:

                                                            Str4nger a écrit:

                                                            romain paquotte a écrit:

                                                            une école comme sa ne donne pas de qualification équivalant a un bac +5 

                                                            http://www.isartdigital.com/fr/

                                                             Evidemment c'est un exemple...

                                                            Si si. 3 ans de master à partir du niveau prépa.

                                                            Euh, t'es sûr ? Sur leur site il est marqué que "L’école délivre des titres reconnus par l’Etat. Les formations Cinéma d’Animation 3D, Game Art et Game Design sont homologuées au niveau II au RNCP (Bac+4)", et visiblement ça concerne pas toutes leurs formations.

                                                            Sinon, la description de leur filière "programmation & game design", c'est "Apprendre à créer et concevoir des jeux vidéo sur les plateformes orientées Web & Mobile (iOs, Android)". Pour moi, ça, c'est pas du jeu-vidéo.

                                                            romain paquotte a écrit:

                                                            sinon j'adore la programmation et les jeux vidéo crée des jeux vidéo c'est quelque choses qui me passionne vraiment

                                                            Je n'en doute pas, mais est-ce que tu as déjà réalisé un vrai jeu complet, avec des vrais outils de développement (Unity / Unreal ou alors "à la main" avec un moteur graphique, etc...) ? Parce que clairement RPG Maker et co. c'est pas représentatif de ce que c'est le développement d'un jeu.

                                                            Après le but c'est pas de te décourager hein, juste que tu sois bien sûr de ce que tu veux faire (même si t'as encore le temps). Après au niveau du bac, fais un bac général S, comme ça tu es sûr que toutes les voies te sont ouvertes. Rend-toi bien compte que si tu choisis un bac pro par facilité, alors que tout le monde te dit qu'il est extrêmement difficile d'avoir des places dans le domaine du JV, c'est que t'as pas la bonne mentalité.



                                                            -
                                                            Edité par Grand__Smurf il y a environ 1 heure

                                                            oui j'utilise Unity c'est le seul moteur que j'utilise. j'avais voulu essayer unreal engine mais j'ai pas trop aimer(du mal a me faire a l'interface et autre). sinon oui j'ai déjà réalisée de petit jeux avec Unity, 2 précisément(bon c'est pas très bien fait niveau graphisme, animation,... mais j'ai fait le jeux tout seul donc...)

                                                            sinon je sait qu'il y a le bac S que je peut prendre mais j'en ais marre des grosse étude comme sa sa commence a me taper sur le système(pour rester poli) surtout que je v'ai faire quoi en BAC S du français des math des cour normaux quoi. les même matière qu'au collège et j'en ais marre de sa voila pourquoi je veut m'orienter vers un bac pro

                                                             donc j'avais prévu un bac pro SEN et après pouvoir me diriger vers une école comme celle que j'ai mis en exemple tout a l'heurs...

                                                            qu'en penser vous?

                                                            -
                                                            Edité par romain paquotte 28 janvier 2016 à 20:46:26

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                                                            Anonyme
                                                              28 janvier 2016 à 22:22:25

                                                              J'ai fais un BAC PRO SEN option EIE :) , et je suis en derniere année de BTS SIO SLAM , j'ai parlé avec mes profs au sujet des jeux vidéos etc.. et ils sont unanimes tant que tu n'auras pas d’expérience de ton coté a montré etc... tu trouveras pas , surtout que c'est une filiale extrêmement demandé . Donc fais du Web/Logiciel en priorité et a coté tu fais ton ptit  jeux tranquillou , sa se trouve tu vas aimé le web et tu vas y rester ou sa se trouve tu seras pris dans une boite de jeux vidéos :) mais toujours avoir une roue de secours ;) te lance pas dans un truc comme un boeuf
                                                              • Partager sur Facebook
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                                                              Quelle études pour la programmation jeux vidéo

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