Désolé mais je ne peux pas le mettre car comme tu le dis toi même, ce que tu propose est un wip or je recense que les tutos et où les vidéos ou textes sont fait spécialement pour cela. Donc tu ne verras pas di WIP ou de Wip qui sert en même temps à expliquer des choses.
Je présente mon nouveau tuto : Créer une passe materialID pour récupérer des masques
Le but de cette astuce est de créer une image permettant de créer des masques pour chaque matériaux de mon rendu, cette image sera créée via l’addon « Set ObjID and MatID » et quelques nodes de compositing dans Blender. On pourra dire que cette image correspond à une passe MaterialID.
Tant qu'à faire voici les autres (mais qui sont vieux)
Bonne initiative je viens de jeter un oeil sur certains liens et il y a de bonnes idées ! Comme www.blenderguru.com a déjà été cité à juste titre, j'en n'ai qu'un à vous proposer: http://youtu.be/GdCFp0D5R1I c'est plus un tutoriel en mode easy que réalisme donc à vous de voir s'il a ça place ici.
Excellent initiative ce tableau qui rassemble les tutos. Seulement il manque une donnée importante et même très importante pour un débutant Blender comme moi.
J'aurais aimé la version de Blender utilisée. En effet, en cherchant des tutos en français, je tombe 8 fois sur 10 sur des tutos réalisés avec des versions antérieures à la 2.49 (je crois). alors que je bosse sur la 2.64. Les différences sont parfois énorme et il m'est alors impossible de suivre le tuto jusqu'au bout. Trop perdu dans les menus.
Je rajouterai cette chaîne youtube : Blender Profiz qui propose des tutoriels en Français et en anglais. Je mettrai ce site sur la première page quand je serais comment faire. J'ai d'ailleurs poster un sujet à ce sujet...
J'ai juste un petit problème : la nouvelle version, dont je ne ferais aucun commentaire, ne permet plus de créer des tableaux donc je suis dans l'impossibilité de changer le message principal ! Merci SimpleIT !
J'ai commencé à créer de mon côté et sur mon site, à cette adresse une liste plus restreinte et plus organisé de liens. jérémie 14
J'aurais tout simplement une question! J'ai fais le tutoriel au complet sur Blender sur SDZ et je me suis lancer dans la modélisation d'un visage avec le sculpt mode. Par contre, J'arrive dans une impasse car le "particle system" ne peut être utilisé dans le sculpt mode. Comment je peux transformer ma modélisation du sculpt mode vers un objet 3D utilisable normalement avec le edit mode et tout le reste !!
Cela m'aiderais beaucoup car il me reste tous les poils a faire et l'animation du personnage et je crois que cela n'est pas possible en sculpt mode non plus.
Je vous conseille la chaîne Youtube de cannedmushrooms : http://www.youtube.com/user/cannedmushrooms/videos?view=1&flow=grid
Il ne fait pas uniquement des tutos Blender, il fait aussi des trucs pour UDK par exemple. C'est très bien expliqué et on apprend à faire des trucs concrets et intéressants.
C'est en anglais par contre, mais il a un accent compréhensible et parle pas très vite.