Bonjour je viens vous voir car j'ai un petit problème récurant qui est assez gênant, en effet je réalise des sprites sous photoshop, avant de passer sur photoshop je réalise mes dessins sous Illustrator que j'importe ensuite dans photoshop.
J'ai un format total de 560px de largeur et 70 px de Hauteur l'image par sprite fait 70 par 70 il y a donc un total de 8 images
J'ai mise en place des repère afin de pouvoir bien placer mes images dans le cadre de 70 par 70 cependant il y a toujours un décalage de 1 px qui et soit trop a gauche ou trop haut et je n'arrive pas a les centrer voici en image.
Soit tes repères ne sont pas placés exactement entre les pixels de ton canvas, soit tu ne magnétise pas tes images correctement aux repères.
De mémoire, pour forcer le magnétisme il faut maintenir Shift.
Sinon, en théorie, il est aussi possible de simplement placer un premier sprite de 70px² dans un coin, il sera automatiquement aimenté aux bords du canvas, et il ne restera plus qu'à placer les sprites suivants chacun l'un après l'autre en profitant du magnétisme entre éléments.
j'avais déjà tester la méthode en forçant le magnétisme avec shift, mais sans grand succès,
J'ai bien vérifier mes repères et ils sont bien mis.
J'ai aussi essayer la méthode de coller le Sprite dans le coin mais cela engendre un problème d'animation par rapport a ce que je recherche
C'est surtout étrange car je ne comprend pas certaine images se place parfaitement sur la ligne horizontale du répert et que d'autre sont par exemple 1 demis pixel trop haut ou trop bas voir 1 pixel trop haut ou trop bas.
C'est assez drôle mais surtout énervant car j'aimerais vraiment pouvoir réaliser un sprite propre surtout que c'est facile xD. Je dois sûrement avoir un problème de réglage de mon logiciel ?
- Edité par QS-Graph 22 juillet 2018 à 21:32:25
Réalisation d'un sprite photoshop sans bug
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