Une téléportation du joueur au point de départ lorsqu’il se fait toucher par des entités dangereuses (pièges, projectiles, etc.)
J'ai ajouté le script CATeleport Target et j'ai mis à "Teleport Transform" qu'il devais téléporter à "Respaw," exactement comme RespawnZone. Quand je tombe dans le vide je suis bien téléporter mais quand j'entre en contact avec les projectiles je suis juste poussé (ce qui me fait tomber et respawn au final mais ce n'est pas l'énoncer...) Quelqu'un pourrai m'expliquer comment régler ce problème? Ou me dire dans qu'elle partie je pourrai trouver l'information car j'ai réécouter plusieurs fois les vidéos et je ne trouve pas. Merci
- Edité par AsioGamelife 24 mai 2019 à 13:59:18
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