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Rendu des PNG dans Cocos2d

    23 septembre 2018 à 11:27:26

    Bonjour,

    Je tente désespérément de créer une interface graphique propre pour un moteur d'échecs que j'ai écrit en Python.

    J'utilise pour l'instant Cocos2d mais le rendu des PNG est mauvais, comme vous pouvez le constater:

    Image originale:

    Rendu dans Cocos2d (la pièce est floue et une bordure noire est apparue autour).

    (PS: j'ai également essayé d'utiliser la librairie Arcade pour python, mais les PNG apparaissent flous aussi... Tout conseil sera le bienvenu, je souhaite juste à obtenir un rendu respectueux de mes sprites!).

    Merci d'avance!

    -
    Edité par CidalyseOstrakovitch 23 septembre 2018 à 11:40:05

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    Rendu des PNG dans Cocos2d

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