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[RETRO] PXL

Le retro-gaming facile

    22 juillet 2021 à 19:39:03

    Salut Tonio, merci pour l'encouragement, j'espère que les mises à jour sont intéressantes à lire!

    J'ai une idée très précise grâce aux logs de mon serveur web(vu que les updates du soft passent par là), et j'ai grand plaisir à dire que le nombre d'utilisateur à doublé ce mois ci, passant de 1 à 2!!!

    C'est la fête!

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      23 juillet 2021 à 9:11:53

      C'est toujours intéressant de voir un projet évoluer ! Et je prend plaisir à lire les nouveautés ou les choix techniques ! :D

      Il va peut être même tripler.. je vais possiblement m'y essayer :)

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        23 juillet 2021 à 11:59:49

        Super, si tu testes, surtout n'hésite pas à remonter les potentiels soucis ou remarques, j'en ai vraiment besoin pour améliorer le soft.

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          26 juillet 2021 à 15:22:01

          Bonjour tout le monde, une nouvelle mise à jour est dispo sur le canal TEST avec une des fonctionnalité majeure de PXL, à savoir la phase 1 de l'envoi des save de jeu sur le serveur, concrètement ça donne quoi?

          Depuis le menu de configuration, 2 nouveaux boutons font leur apparition, envoyer et recevoir ses sauvegardes, 

          1) Envoyer ses sauvegardes: vos sauvegardes sont compressées et envoyées vers le serveur, la taille de l'archive ne peut pas excéder 256ko.

          2) Recevoir ses sauvegardes: un backup est fait de votre dossier save, et ensuite, sont téléchargées les sauvegardes du serveur qui écrases les existantes. Si vous avez fait une fausse manip, pas de panique, le backup est là pour ça!

          Pour utiliser cette fonctionnalité, il faut un login et un mot de passe que je génère moi même, c'est une limitation de la phase 1 qui sera remplacée par la création d'un compte voir de SSO.

          Cette fonctionnalité nécessite encore du peaufinage (affichage des messages d'alerte, HTTPS, inputbox pour entrer ses identifiants dans l'écran de config) mais elle supporte sans soucis le happy flow.

          Bons jeux à tous

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            28 juillet 2021 à 12:36:40

            Bonjour à tous, quelques avancements:

            • Connexion HTTPS effective pour le transfert des sauvegardes afin d'éviter le risque d'attaque de type man in the middle.
            • Mise en place des input boxes pour entrer son login/password depuis l'application (plus besoin d'éditer le fichier de config donc).
            • Amélioration suite au rebranding, l'installer portait toujours l'ancien nom et logo, c'est corrigé et le site a été mis à jour.

            Bons jeux à tous.

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              29 juillet 2021 à 17:13:39

              Bonjour tout le monde, la mise à jour Bubble Bobble (2021.08.1) est dispo

              Elle embarque:

              • Support de vos sauvegarde dans le cloud, avec un compte PXL, vous pouvez envoyer et télécharger vos sauvegardes depuis n'importe quelle machine, des backups sont également crées.
              • Ajout du manager, un serveur web qui permet de lister tous les jeux et leur statut de complétude.

              Comme toujours, cette mise à jour est gratuite, et vous pouvez télécharger PXL pour Windows, Linux, ou Raspberry PI ici: https://pxl.yildiz-games.be/#/download

              Bons jeux!

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                31 juillet 2021 à 10:53:51

                Bonjour à tous, le contenu de la prochaine mise à jour est défini:

                • Amélioration de la gestion de la configuration (séparation de ce qui est propre à la machine, à l'utilisateur, au compte connecté) afin de pouvoir pousser ce qui est possible sur le serveur et le partager entre plusieurs machines.
                • Configuration des controllers.
                • Amélioration dans la base de donnée de référence.

                Et bien sur, l'image raspi continue.

                Cette nouvelle version(2021.08.2), centralisée sur les commandes et la configuration sera Cobra Command, un jeu arcade/megaCD en vidéo de 84 (https://www.youtube.com/watch?v=mRzcG3KUTMY) , un homonyme est sorti en 88 sur Nes, dans la veine de Choplifter.

                Bons jeux!

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                  20 août 2021 à 19:14:15

                  Bonjour à tous, la version Cobra Command est en bonne marche de finalisation, avec un peu de retard,

                  Parmi les nouvelles fonctionnalités, la possibilité de personnaliser sa configuration et de choisir cette config au lancement d'un jeu:

                  Les configurations disponibles seront ajoutées sur cet écran.

                  D'autres joueurs peuvent rejoindre la partie en appuyant sur START et choisir à leur tour un mapping de bouton.

                  -
                  Edité par P.X.L 20 août 2021 à 19:15:08

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                    2 septembre 2021 à 16:04:28

                    Bonjour à tous, la version Bubble Bobble(2021.08.2) est sortie, une fois Pxl mis à jour, vous pourrez créer, choisir et utiliser des configurations de manettes au lancement de vos jeux.

                    La prochaine mise à jour va démarrer, comme Bubble Bobble a eu du retard et qu'il faudra mettre les bouchées doubles pour rattraper, la suivante, la 2021.09.2 sera Double Dragon

                    Cette mise à jour embarquera:

                    - Amélioration de la config utilisateur, le thèmes la langue et les rom préférences seront également sauvées dans le profil afin d'être persisté lors de la sauvegarde de son profil en ligne.

                    - Support de Mame sur raspi, il compile bien en ARM64, mais un soucis d'espace(carte sd 16go) empêche de finir le linkage, je vais la cloner sur une 32.

                    - Petites améliorations sur la config manette (Icone pad, calcul de préférence des config manette auto...)

                    - Animation lors de la navigation(jeux, filtres, menus...)

                    A Bientôt!

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                      1 octobre 2021 à 13:15:55

                      Bonjour à tous, 

                      Maintenant que Double Dragon est dispo, la prochaine version de PXL va mettre un peu de temps à sortir, elle intègre en effet une refonte complète de ses interactions avec les émulateurs, ce qui prend un temps certain.

                      Dans la future version on aura:

                      Mise à jour vers java 17, ce qui inclus donc des améliorations de performance.

                      Grâce à java 17 et la JEP 412, on accède directement aux fonctions et espace mémoire dans les DLL/SO, ce qui nous épargne d'avoir à compiler un lib intermédiaire par console, pour chaque OS, ce qui permettra a PXL de s'appuyer sur Libretro plutôt que sur les émulateurs indépendamment.

                      Ce qui permettra:

                      - Support plus rapide de nouveaux émulateurs sur tous les OS supportés

                      - Support du jeu en réseau

                      - Support d'overlay en jeu afin de faire différentes actions à la manette durant un jeu en pause (quitter le jeu, faire une sauvegarde, chargement rapide...)

                      - Support de chargement d'un jeu depuis une archive qui contient plusieurs roms

                      - D'autres trucs sympas...

                      Cette migration n'étant pas triviale, ça va prendre du temps, mais le résultat en vaudra la chandelle.

                      Le statut actuel est que je peux démarrer un émulateur depuis le code java, et recevoir en callback la vidéo, l'audio, les inputs,...

                      Etape suivante, décoder le flux vidéo et l'afficher directement dans PXL.

                      A bientôt!

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                        13 octobre 2021 à 17:01:23

                        Bonjour à tous, quelques nouvelles de la progression:

                        L'émulateur s'affiche désormais parfaitement, le son est ok également, et les inputs sont encore en cours d'implémentation (limitées pour l'instant au clavier et à une touche à la fois).

                        La phase 1 (Support des fonctionnalités principales existantes) devrait s'achever fin du mois je dirais au niveau de l'implémentation, et une semaine de plus pour la release.

                        A bientôt!

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