Bonjour, je n'arrive pas a savoir pourquoi j'ai des problèmes de fluidité quand j'envoi mes détection de touches de clavier au serveurs.
J'ai un mini-projet qui consiste a réaliser un pong a deux joueurs a l'aide d'un protocole TCP, il me reste plus qu'a fluidifier mon programme pour que je finisse le mini-projet.
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