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Salut tout le monde !
Comme expliqué dans le titre, j'aimerais centrer l'origine d'un sprite
Ma texture fait 45x45 pixels au cas ou
Merci !
Hello,
Il existe une methode setOrigin sur sf::sprite. Il ne te reste qu'à calculer cette origine, que tu devrais pouvoir faire par un sprite.size().x / 2 (et la même avec y)
Cours de C++ moderne
Comme dans votre thread précédent( https://openclassrooms.com/forum/sujet/rotation-sprite-sfml-avec-souris#94509528 ), c'est dans la doc :
https://www.sfml-dev.org/tutorials/2.0/graphics-transform-fr.php
-Edité par bacelar 9 mai 2022 à 21:49:04
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