Attention avec Gmax il n'y a pas de moteur de rendu, tu ne pourra pas produire l'image finale.
@SimSonic
Le screen du maillage je le veux avant le smooth car le smooth c'est Maya qui le fait et moi je veux voir comment tu as structuré ton maillage, sinon le rendu est pas trop mal a part le materiau du café
Et rajoute aussi un peu de reflexion sur le materiau de la tasse
euh et ben dis donc, je crois que je vais abandonner l'idee du gmax lol. peut etre que je vais aller me coucher la et reessayer de me mettre au 3d demain lol. en attendant, continuer comme ca vous tous, vous etes super et vous faites de magnifiques choses !!!
@SimSonic : il ne manquerai pas des ombres dans ton rendu, tout me semble tres blanc tres lumineux non ?
@joe005 : sur mon site il y à 6 tutoriels spécial débutant Cinema 4D, mais le truc c'est de ce lancer et si tu bloque tu demande de l'aide, Cinéma 4D est un des plus facile à prendre en mains
Bien merci beaucoup Rorschach, je vais aller voir sa, j'imagine que je peux trouver ton site dans ton profil.... En tout cas merci beaucoup
EDIT: Je suis allé voir vite vite ton site Rorschach et je suis très content mais tu n'aurais pas d'autres tutos a me donner appart ceux de frenchcinema4d??? En tout cas bravo pour tes tutos très biens pour un débutant
Je suis l'avis de Rorschach (tu pourrais avoir un pseudo plus simple ) pour dire que sur ton rendu il manque les ombres ca enlève le volume de ton objet je trouve.
bonjour a tous je voudre me lacer dans la 3d et je une question:
une fois les objets termine comment faites vous pour les transplanter dans un jeu ecrit en c++
@SimSonic : une petite ombre porté sur la soucoupe et le sol donnerai mieux l'idée d'un objet posé sur quelque chose et donnerai du volume comme la remarqué Sh4rk
@lesuisse : commence peut etre avec Blender ou Maya PLE
@jord : poste ce genre de question plutôt dans la section C++
Logiciel : 3D Max 6 (mais très mal utilisé, comme vous pouvez le voir)
Temps : un peu plus d'une demi-heure (vu le résultat, on aurait pu le deviner ... )
Je précise quand même que je ne suis pas très fort en 3D (non .. sans blague ), et que je suis au courant que l'anse est trop cubique (mais je ne sais pas changer, idiot non ?)
Je précise aussi que c'est la première fois que je participe à un truc de ce genre, raison pour laquelle je n'ai pas bien regardé l'heure
Rassures-toi, il y a pire : moi. Je commence à peine la 3D, j'ai téléchargé Blender il y a deux jours et j'essaie de comprendre la "phylosophie" de la 3D.
Je crois que le problème de ta anse est que tu n'as pas appliqué de "smooth" (j'sais plus ce que ça veut dire en français :s), c'est pour ça qu'elle est pas trop belle.
Pour éviter la monotonie, tu aurais peut-être dû faire un peu plus ressortir la tasse. Autre chose qui me paraît bizarre : la coupelle en dessous de la tasse n'est pas régulière.
Voilà, j'essaierais de participer à cette session quand j'aurais compris comment modéliser un objet xD !
Ouf, pas d'injures et de coups de batons
1) Merci de m'aider pour le smooth, j'ai effectivement beaucoup entendu parler de cette option, mais je ne sais pas où elle est (pas taper ...)
2) Faire ressortir la tasse ? c'est à dire ?
3) Oui, la coupole n'est pas parfaitement ronde, effectivement, c'est juste une option à changer, et j'ai oublié de le faire
[Edit]
Je me suis décidé à l'améliorer ...
Temps de réalisation : hmm ... ça doit faire plus ou moins une heure maintenant
Je cherche comment mettre le maillage, et je le fait
C'est normal que lorsqu'on commence à modéliser on ne soit pas content de nos travaux et que ce n'est pas parfait. Pour ta tasse elle est très cubique car tu ne lui a pas appliquer de Lissage Maillage (Smooth en anglais) (Dans la liste des modificateurs) teste et tu vera que elle prendra une allure beaucoup plus fine et ronde apres il faudra recouper par ci par la pour obtenir ton objet final.
Et aussi poste un screen de ton maillage
EDIT : C'est deja mieux mais evite le materiel de chrome de 3dsmax qui reflete un lac il est vraiment hideux
Et comme j'arrivais pas à remplacer le matériau de la cafethière (qui est en fait une théière), je l'ai mise rouillée (ce qui expliquera l'apparence du café )
Et merci d'avoir organisé ce ... (concour ? exposition ? animation interactive ?), ça m'a permis de voir que j'étais meilleur que je ne pensais
J'ai commencé une tasse qui est plsu complexe (et plus belle ) mais j'ai un probleme tout d'abords la fonction collapse ne marche pas 'rétracter e nfrancais je crois ex: je prends 2 vertex , je met collapse mais ca les colle pas !)
Et je veux extruder en grouper mais la non plus ca ne marche pas !
J'ai ajouté des ombres mais c'est pas magnifique, j'aimerais bien rajouté des ombres plus floues mais j'ai pas trouvé de moyen pour les réaliser. Le côté gauche peut vous sembler avoir une drôle d'éclairage mais c'est le mieux que j'ai pus faire pour pas que la tasse sombre dans l'ombre (ça rime bien ).
Je crois que je vais arrêter de modifier ma scène car, avec toutes ces modifications, j'ai largement dépassé le temps limite d'une heure. Merci pour vos commentaires.
Voila qui est beaucoup mieux simsonic. En revanche la partie non éclairée de la tasse ne correspond pas à l'ombre projetée l'ombre devrait etre vers la droite et non vers nous.
On voit quand même l'amélioration :
Avant Apres
Donc bravo (ps: c'est pas grave de dépasser le temps tu a jouer le jeu au debut maintenant on paufine )
@Greendark
Fais un screen des deux points que tu veux souder ensembles et pour le extrude en grouper c'est quoi le problème?
bon j'ai fini par remplir ma tasse de café et j'en profite pour partager deux texture la première celle de la tache de café laissé par une tasse et la seconde celle du café dans la tasse
ce qui donne :
PS. temps de rendu sur le portable : 2 minutes ! à partir de maintenant je crois que je vais faire tout mes rendu sur le PC portable
Pour ton problème de soudage c'est qu'il faut supprimer les faces entre les deux partie (celle que j'ai mis en rose et l'autre qui est cachée :
Pour ton problème d'extrusion tu as bien selectionné "grouper" donc ca c'est bon mais verifie que tu ai pas deux vertex ou j'ai mis le cercle rose (sur la face cachée de l'autre coté aussi) si oui fusionnes les en un seul
Bonjour pour l'anse j'ai vraiment trop de mal avec Wings 3D
Et puis avec blender j'y arrivais bien mais maintenant je n'ai plus de 3D avant avec le tutoriel j'arrivais à faire un verre mais maintenant c'est plat comme un CD
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