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Studio de Jeux Vidéos

    19 août 2017 à 18:20:58

    Salut a tous,

    J'ai 17ans bientôt 18 :soleil: et j'ai pour passions le développement informatique depuis que j'ai 12ans cela fait donc près de 6 ans que je développe j'ai commencé par le WEB ensuite JAVA, et après sur un laps de 3 ans j'ai approfondie le WEB le JAVA, appris les langage .Net (c# tout particulièrement) et j'ai touché au C, C++ python perl et quelques autres mais aujourd'hui je me rend compte que les études c'est pas fait pour moi mais genre vraiment pas et utilisant Unity depuis quelques temps j'aimerais me lancer dans la création de mon propre studio de jeux vidéos ou en tout cas un studio de développement qui ferait un multi service du genre développement Web, Logiciels et autres ainsi que du graphisme, modelisation 3D enfin tout ce qui touche a l'informatique dans le GFX et le DEV (je ne serais pas seul).

    Je sais que pour cela il faut:

    - de l'argent même si c'est très pénible il en faut c'est inévitable

    - des clients donc une campagne marketing pour se faire connaitre

    - et des employés mais ça, ça viendras en cas de succès ^^

    Je voulais savoir si des personnes compétentes dans un des domaines cité ou juste bonnes conseillère aimerais m'aider à réaliser ce projet car personnellement ça me tient  à cœur et que des Studio de jeux vidéo Français il y en a pas des masses donc je pense que on a toutes nos chances ^^

    L'idéal serait:

    - 2 Graphistes

    - 2 Modalisateurs 3D

    - 3 développeurs:

    - 1 en C

    - 1 en WEB

    - 1 en c#

    - voir plus (suivant la tournure des événements)

    - un investisseur n'est pas de refus non plus car comme précisé plus haut je suis étudiant et l'argent bah ça pousse pas sur les arbres (enfin chez moi en tout cas si vous avez une graine magique je suis preneur ^^) et quant aux avantages du ou des futurs investisseurs se serait à discuter.

    Merci d'avoir lu mes idées et mon projet ^^ si vous êtes intéressé vous pouvez me le dire ICI ou par MP et pour les conseilles même procédure.

    Merci d'avance.

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    Coding, Study, Repeat;
      27 septembre 2017 à 18:11:40

      Sywo|Steph a écrit:

      des Studio de jeux vidéo Français il y en a pas des masses donc je pense que on a toutes nos chances ^^


      Une première recherche internet de ta part pourrait d'aider à y voir plus clair : le faible nombre de studio français de jeu vidéo n'est pas à voir comme un secteur en manque qui recrute mais comme un métier où il est particulièrement difficile de percer. Si tu limite ta recherche aux studios actifs tu n'en trouveras pas beaucoup en revanche si tu cherches des studios qui ont fermé (faillite, rachat, ...) tu en trouveras tout autant si ce n'est plus. Je partage ton avis sur le fait que le paysage français manque de studios de jeu vidéo (je dirais même que la France est un peu à la traîne dans pas mal de secteurs informatiques de façon générale) mais pour pouvoir réussir, "percer" le budget n'est pas l'obstacle le plus grand (minecraft en est un parfait exemple même si ce jeu reste un cas très particulier). L'obstacle le plus grand c'est la façon dont on s'y prend pour justement percer et trouver sa place dans un environnement très compétitif sur le plan mondial. Typiquement le marché oppose deux façons de faire très différentes. En premier il y a les gros studios (ubisoft pour ne citer que lui) qui proposent des jeux AAA avec une recherche au niveau de la conception inimaginable (certains sound-designer ont voyagé dans des pays étrangers pour capturer des sons d'oiseaux exotiques ou des bruits de foule pour rendre les immersions 3D plus réalistes). Le second est bien évidement les petits studios et structures indépendantes. Généralement ces petits studios (comme n'importe quelle petite entreprise) a besoin d'un petit coup de pouce pour démarrer comme avoir des contacts, une idée déjà précise d'un moyen de se faire connaître (outre une idée de jeu génial), une autre façon de faire est d'effectuer des missions c'es-à-dire effectuer divers tâches pour d'autres entreprises ou particuliers afin d'avoir un fond de base à investir pour créer un jeu tout en enrichissant un carnet d'adresse. Sans formation et sans première expérience professionnelle (hors projets persos) te jeter la tête la première dans la création d'une entreprise représente un énorme risque :

      premier emploi = erreurs de débutant faciles à commettre comme tout ceux qui sont passés par là avant toi

      création d'entreprise = 50% des entreprises créés disparaissent 2 ans après leur création (ces chiffres ne concernent pas spécifiquement le secteur du jeu vidéo qui doit être plus sévère encore)

      se lancer dans un secteur à concurrence internationale dominé par de grandes entreprises ayant un budget bien supérieur au tien = tu as intérêts à avoir une idée qui fonctionne dès le début

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      Anonyme
        13 octobre 2017 à 22:36:20

        Je doute que tu ais les compétences ou la maturité requises à l'heure actuelle vu ton post, donc fais des études supérieures et revoit ton projet ensuite.
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        Studio de Jeux Vidéos

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