J'ai rencontré un petit détail qui me tracasse en développant le pendu du cours de Python.
J'ai créé une fonction équivalente à un switch, et celle-ci me renvoie toujours un "None" dans la console, quelque soit l'option choisie.
Le "None" est affiché à la suite du traitement de la dite option.
Tout le reste programme fonctionne à merveille et ce "None" n'est pas bloquant.
Sauriez-vous pourquoi ?
Voici le code de mon switch (je peux bien évidement fournir la totalité du code, si nécessaire).
def quitter():
global fin
fin = True
def switch(choix):
switcher = {
"1": regles,
"2": afficher_scores,
"3": creation_compte,
"4": suppression_scores,
"5": jouer,
"6": quitter,
}
function = switcher.get(choix, lambda: "Choix invalide.\n")
print (function()) # Appelle de la fonction choisie
while fin != True :
# Création et affichage du menu d'acceuil.
print ("Bonjour et bienvenue dans le jeu de pendu !\n\n")
print ("Tapez 1 :\t Pour consultez les règles du jeu.\n")
print ("Tapez 2 :\t Pour consultez les comptes et les scores existants.\n")
print ("Tapez 3 :\t Pour créer ou identifier votre compte.\n")
print ("Tapez 4 :\t Pour supprimer la totalité des comptes.\n")
print ("Tapez 5 :\t Pour jouer.\n")
print ("Tapez 6 :\t Pour quitter.\n")
choix = input("")
switch(choix)
Je suis navré de ne pas avoir pu penser à ça moi-même ... !
Maintenant je saurais !
Merci et bonne journée,
Switch (équivalent) et return de None
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Blond, bouclé, toujours le sourire aux lèvres...