<objecttype="application/x-shockwave-flash"data="anim.swf"width="XX"height="XX"id="anim"/> <paramname="movie"value="anim.swf"/> <paramname="quality"value="high"/> <paramname="scale"value="noborder"/> <paramname="wmode"value="transparent"/> <paramname="bgcolor"value="#000000"/> <imgsrc="images/anim.jpg"style="width: XXpx; height: XXpx;"alt="animation"id="anim"/><!-- si l'anim n'est pas trouvé, image de remplacement --> </object>
Merci de toute vos réponses!!!
Et merci pour le lien aussi
Mais j'avoue que c'est expliqué un peu vite; et moi qui aime bien ça; j'ai pas tout compris...
<objecttype="application/x-shockwave-flash"data="anim.swf"width="XX"height="XX"id="anim"/> <paramname="movie"value="anim.swf"/> <paramname="quality"value="high"/> <paramname="scale"value="noborder"/> <paramname="wmode"value="transparent"/> <paramname="bgcolor"value="#000000"/> <imgsrc="images/anim.jpg"style="width: XXpx; height: XXpx;"alt="animation"id="anim"/><!-- si l'anim n'est pas trouvé, image de remplacement --> </object>
Oui c'est vrai; j'avoue que je n'ai pas été très précis dans ma question ...
Donc: Quelqu'un pourrait m'aider a comprendre comment marche ce code?
Je n'ai jamais eu a faire a ce genre de code!
Merci d'avance!!
Edit: Ma bannière s'affiche impecable ; j'ai résolu mon problème merci a tous!
C'est pas compilqué. Les SWF (comme les MOV, FLV, MPEG..) sont des objets. On les insère avec la balise OBJECTS. L'attribut TYPE défint le type d'animation que c'est. Les balises PARAm sont des balises de paramètres. Quality, c'est la qualité de l'animation. Bgcolor, c'est la couleur d'arrière-plan. wmode, c'set pour dire que l'arrière-plan est transparent. Il y a 2 autres balises :
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