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Unity 3D : mvt de montée d'escalier en dent de sci

perso suit path mais en dent de scie(suite à mvt du perso)

    11 novembre 2019 à 21:50:44

    Bonjour
    Sur Mixamo, j'ai une animation avec ascending stairs ( montée des escaliers). J'ai pris les deux possibilités ( case 'in place" cochée et non cochée). Sur Unity, je fais suivre un path au personnage, mais quand il suit le path, le perso joue son animation . Il "monte " les marches de l'escaliers, puis redescend et ainsi de suite. Son mvt est en dent de scie.
    Comment faire pour avoir un mvt constant de montée d'escalier sans dent de scie ?
    Merci
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    Unity 3D : mvt de montée d'escalier en dent de sci

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