Bonjour, j'ai un petit problème sur Unity, je me demande comment faire pour "changer de scène". Je m'explique :
J'ai l'écran titre, puis je souhaite passer au jeu en appuyant sur un bouton par exemple, comment faire pour ajouter une 2eme scène et passer dessus ?
Merci beaucoup !
D'ailleurs, j'en profite, car j'ai un autre souci, je n'arrive pas à avoir les mêmes couleurs que dans l'éditeur lorsque je compile, et lorsque je place du texte, il est beaucoup plus petit lorsque je lance le projet compilé en dehors de l'éditeur. Pourquoi un tel changement ?
On peut aussi utiliser SceneManager.LoadSceneAsync pour charger la scène en background. Cela peut permettre de faire un écran de chargement ou équivalent en utilisant SceneManager.LoadSceneAsync(-level-).progress pour avoir l'avancement.
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