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Unity - Navigation / teleportation / Grab Scene

14 décembre 2017 à 16:46:03

Bonjour, 

Je dois faire un prototype en Unity, je dois faire une teleportation, mais pas si simple, l'utilisateur doit voir le deplacement de la teleportation. J'ai une teleportation normal avec un laser mais lorsque je clique sur le Touchpad, la tp se fait directement, et je ne vois pas comment faire ce qu on me demande. 

De plus, je dois pouvoir attraper un point de la scene et le faire se deplacer sans que l'utilisateur se deplace, comme google earth lorsque l'on peut grab la terre ou comme le clique droit pour se deplacer dans la scene en mode developpeur. 

Quelqu'un pourrait me donner des pistes ?

merci par avance ! 

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Edité par deborahLevy 14 décembre 2017 à 16:48:04

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Staff 14 décembre 2017 à 19:58:47

Bonjour.

Je déplace ce topic dans la section Mapping & Modding qui est plus appropriée aux sujets sur les moteurs de jeu.

FAQ 3D. ▲up▲ Billet Du Coin. | Pas d'aide concernant la 3D par MP ni par mail, le forum est là pour ça :)
5 janvier 2018 à 13:09:54

svp quelqu'un peut m aider ? ^^
5 janvier 2018 à 13:57:48

Pour faire une téléportation fluide, tu peux faire une coroutine et un Vector3.Lerp entre la postion de départ et d'arrivée
9 janvier 2018 à 16:32:39

J'ai une question : est-ce que c'est destiné à de la VR ou non ?
11 janvier 2018 à 16:30:46

Kaihyo a écrit:

J'ai une question : est-ce que c'est destiné à de la VR ou non ?


oui desolée j ai pas préciser c est de la VR avec Steam VR

je reformule, la tp est faite sauf que mon lazer bouge les objets de la scene quand il en rencontre un et je ne sais pas comment modifier ça. 

je dois faire un grab de la scene, c est a dire pointer vers une direction et pouvoir "attraper l'endroit en le deplacant de haut en bas comme dans google earth VR : https://www.youtube.com/watch?v=VDM9q2ydhM8 a 8:42 

si quelqu un pouvait m aider ca serait super

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Edité par deborahLevy 11 janvier 2018 à 16:35:08

Unity - Navigation / teleportation / Grab Scene

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