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Unreal Engine 4 - Devellopement avec FireBase

    10 octobre 2018 à 22:25:27

    Bonjour,

    Actuellement en train de créer un jeux-vidéos avec le moteur Unreal Engine 4, qui sera disponible sur mobile, j'aurais voulue utiliser la solution FireBase pour stocker les données des joueurs grâce a leur realtime database. Mais vient un problème je comprend que très peu la doc de google firebase pour l'inclure en C++, est-il possible de la faire et si oui quelle étape dois-je faire ?

    Merci de vos réponses.

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    Meilleur que l'ordinateur
      5 avril 2019 à 6:42:42

      Salut, as tu trouvé une solution à ton problème ? Car je suis confronté à la même situation.
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      Unreal Engine 4 - Devellopement avec FireBase

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