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[UNREAL ENGINE 4] import de bâtiment et collisions

    11 novembre 2018 à 12:07:54

    Bonjour,

    Ma question porte donc sur la gestion des collisions dans Unreal engine 4.

    Imaginons que je crée une maison avec un logiciel tiers, disons blender par exemple. Cette maison comporte donc une porte, des murs, des cloisons, un escalier pour monter à l'étage. Rien d'exceptionnel ni de fantaisiste, à peine plus compliqué qu'une simple boîte.

    Ma question est : Si j'importe cet objet dans Unreal Engine 4, le moteur permet il de gérer les collisions de manière à ce qu'un personnage puisse déambuler dans la maison, monter l'escalier, marcher à l'étage, buter dans les cloisons ? Ou le moteur ne peut gérer que les collisions avec les murs extérieur ?

    Merci.

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