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[Unreal Engine4] Spawn actor xp

Récolter de l'xp grâce à un "actor"

    13 novembre 2018 à 22:50:36

    Bonsoir,

    Je coince sur quelque chose qui me semblait basique, il s'agit de récolter un objet qui permet d'augmenter l'xp de notre personnage.
    J'ai créer un component XP, dans celui-ci, il y a plusieurs fonctions qui permet d'ajouter l'xp et le calculer. J'ai pu le tester en le mettant sur un input keyboard (X) et ça marche.

    Jusqu'ici, tout va bien.

    Cependant, voila que je souhaite, lorsque mon personnage récolte l'orbe qui est tombé par un ennemie, augmente l'xp du personnage. J'ai essayé de débugger un peu avec le print mais sans succès. Je reçois bien un message que j'ai bien récolté l'orbe mais pas d'xp.

    Fonction pour récolter l'orbe avec l'xpL'image ci-dessus, s'agit de ma fonction qui permet de récolter l'xp sous forme d'objet qu'on récolte lorsqu'on marche dessus.

    Je reçois bien l'xp en appuyant sur la touche U.

    IIci il s'agit du blueprint qui permet de récolter l'objet.

    Des pistes ?

    Bien cordialement
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    [Unreal Engine4] Spawn actor xp

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