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[VR] , [Jeu vidéo] - BMX Parks Freestyle

Un jeu de BMX pour rider dans les Skateparcs

    17 décembre 2020 à 23:02:41

    Présentation de l’initiateur de projet :

    Bonjour les zéros !! Mon surnom est TiSzma (pseudo : M.Zimkoo). Je suis un jeune (les 20 Taine) qui a pour ambition de développer un jeu vidéo de skateboard. Évidemment, les sports de glisse (surf et compagnies) sont ma passion ainsi que la modélisation 3D. D’où l’idée de développer mon jeu de skate (en solitaire). Je n’ai aucun diplôme en designer 3d ou dans ce domaine, mais la création 3d est une de mes passions. J’ai tout appris (modélisation 3D sur Autodesk Maya 2018, et blender, et programmation en c# pour unity) sur des tutoriels (principalement YouTube).

    Le projet

    La genèse

    Étant accro aux sports de glisse, dont le skateboard, j’ai évidemment eu l’idée d’en faire un jeu vidéo. Comme les casques de réalité virtuelle sont de plus en plus présents, j’ai essayé d’adapter mon jeu de skateboard pour la VR, mais il en existe déjà un et le résultat n’est vraiment pas top (le gameplay est vraiment difficile : les mains sont en fait les pieds dans le jeu, c’est comme faire du finger skate). Alors j’ai réfléchi et je vais finalement développer un jeu de BMX en VR, car ce sera beaucoup plus simple pour jouer.


    Généralités et avancement

    Je développe mon jeu en utilisant le moteur engine Unity. Il est actuellement en version très alpha. Vous avez le choix entre plusieurs skate parcs. Un système de tricks sera à adapter pour fonctionner avec la VR, un système de score est présent. J’ai déjà modélisé plus d’environ 30 modules de rampes diverses. Je bosse sur le développement de mon jeu de façon très active pendant les vacances scolaires (les jours où je ne vais pas skater au skateparc).


    Les objectifs

    J’aimerais que mon jeu attire le plus possible de joueurs (je sais que la demande est très faible : on parle de quelques centaines en se basant sur les concurrents). En effet, j’aimerais que le gameplay de mon jeu procure du sensationnel combiné avec du fun (les manœuvres pour les divers tricks doivent être faciles et rapidement prises en main par les joueurs). Comme la tendance actuelle, il y aura un pass de saison (qui permettra d’avoir du contenu exclusif selon la saison) similaire aux jeux d’aujourd'hui. J’aimerais aussi que les joueurs puissent participer à la création du contenu en proposant leurs modèles 3d par exemple, ils pourront par la suite faire partie intégrante de mon jeu vidéo. De nouvelles fonctionnalités et contenus seront bien sûr ajoutés par la suite du développement. Je n’ai pour le moment aucun budget, aucun partenariat, aucun financement, aucune équipe, aucune publicité. Cependant, je compte surement proposer mon jeu vidéo à Ubisoft (éventuellement) pour un futur partenariat lorsqu’il sera assez développé.

    Mon projet de jeu vidéo de BMX se démarque des autres jeux de BMX VR, car ce sera un jeu de BMX dans les skateparcs et non de la descente de pente comme c’est le cas actuellement pour les jeux existants. Ce n’est pas une simulation de BMX à proprement parler, mais plus comme un jeu un peu moins réaliste, mais qui permettra d’avoir beaucoup plus de fun en jouant.

    Une fois une bonne version finie, un site web et des serveurs en marche, je compte mettre en vente mon jeu (sur l’Oculus Store) au prix de 25$ (prix moyen des concurrents) avec du contenu payant (le passe de saison au prix de 5 $ par saison (soit 4 saisons d’une durée de 3 mois (réel) dans l’année)).

    Recrutement

    • VR développeur
    • Designer 3D et 2D
    • VFX (Animations de personnage)
    • Codeurs/programmateurs, spécialisés sur Unity
    • Musiques et Sons
    • Toute personne voulant participer à la création de ce jeu vidéo

    -

    -Je ne suis pas en mesure de fournir un salaire, ce sera donc du bénévolat (du moins jusqu’à tant que je fasse du profit avec ce jeu). Merci pour votre attention, en espérant que cela vous a plu. N’hésitez pas à commenter, partager, tweeter. Si ce projet vous intéresse, veuillez me suivre sur : SK8T_80 – A skateboard game (wordpress.com)

    Gone surfing !!!TiSzma.

    -
    Edité par M.Zimkoo 17 décembre 2020 à 23:05:25

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