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[WIP] BMW M5 E60

avec blender

19 juin 2010 à 15:52:47

Cette voiture est pas evidente pour une debutant, l'avant est dur a faire (je me sui cassé les dents dessus enfin a la fin sa "allais" mais mon maillage etait degoutant).
C'est du au fait que cette voiture est couverte d'arretes ! Sur ta mod matt tu ne fait aps aparaitres toute les arretes, le devant de ta voiture est tous rond !

je t'ai marqué les arretes que tu dois essayer de faire apparaitre (franchemant c'est aps evident pour le devant ):

Image utilisateur

regarde bien les photo du modele : face 3/4, profil, y a pas mal de photo sur le net !
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19 juin 2010 à 17:21:43

merci vael je comprend maintenant pourquoi je me disais qu'il y avait un probleme :)
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19 juin 2010 à 17:23:34

N'hésite surtout pas à utiliser Shift+E pour durcir tes arêtes. Tu n'as qu'à sélectionner celles que tu veux durcir, et appuyer sur Shift+E. Ensuite, tu bouges ta souris jusqu'à l'obtention des arêtes voulues.
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20 juin 2010 à 15:46:09

bonsoir tout le monde

je vous avertis que je recontinuerais la voiture a partir du 27 juin au soir

en attendant je termine les cours de college :)
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24 juin 2010 à 20:57:36

Salut !

C'est une bonne réalisation, continus ainsi ;)

C'est surement un problème de normales : en mode édition, ctrl + A, ctrl + N ! Au cas où vérifie les doublons avec W >> Removes doubles !

EDIT : ah ouais, en fait il y a 4 pages ^^
Qu'est ce qu'il y a après la honte ?

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25 juin 2010 à 12:46:16

mouais finalement je pense que je vais recommencer l'avant. :)

enfin je rappelle que c'est ma premiere voiture (enfin pas vraiment :-° . j'ai deja essayer de modéliser une honda S200 mais je n'était qu'un débutant de derniere classe: ceux qui commencent tous juste dans blender :-° )

EDIT: quand je disais l'avant en faites je voulais dire le bas du pare-chocs et je ferais le haut des portieres.
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25 juin 2010 à 13:56:47

tu pourrai aussi separé le capot du par choc meme chose avec la portière et etc... sa sera meilleur
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25 juin 2010 à 14:58:09

Sélectionne tout et CTRL N recalculate normal outside

EDIT : j'avais pas vue qu'il y avais plusieurs pages et je répond au dernier post de la premiére page -_-
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25 juin 2010 à 16:18:23

lerolol=> non non c'est bon! je préfere modéliser la carrosserie en un seul morceau puis après je ferais le reste en pièces séparés.

Riani=> nan c'est bon ya pas de problemes de normales :)


EDIT:hum tiens donc? voila quelquechose que je n'avais pas remarqué a l'arriere

Image utilisateur

je voulais faire un rendu sur l'arriere et voila une ligne noire qui apparait comme par magie o_O .
que faut-il faire?
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25 juin 2010 à 17:57:57

As-tu activé le bouton "Do Clipping" dans le modifier mirror? Sinon, des fois, c'est un problème de polygones cachés pas les autres. Vérifie ton maillage avec le wireframe(fil de fer, Z en Edit Mode).
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25 juin 2010 à 19:39:57

il y a pas de retro ta bmw?
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25 juin 2010 à 22:45:15

Dom 51423=> merci, j'ai vérifié ya aucun problemes. tu a raison ca doit etre en rapport avec le mirror. :)

lerolo=> si mais je les ai pas encore fait

EDIT:le probleme est résolu :D

Image utilisateur

c'était je crois en faites que c'était la superposition des points par rapport au mirror :)
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26 juin 2010 à 2:26:10

les phares arrière ne sont pas trop près du petit rebord? faudrai peut etre revoir sa
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26 juin 2010 à 10:09:02

en faites je viens de découvrir (en choppent 2,3 photos sur internet) que l'emplacement de la plaque n'est pas creux:

Image utilisateur

bon par contre pour les aérations je les feraient plus tard quand je reprendrais le projet
on faire le grand nettoyage car il est temps :D
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26 juin 2010 à 10:24:57

Ben c'est bizarre parce que ta photo montre justement le contraire (que l'emplacement de la plaque est creux)... o_O
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26 juin 2010 à 10:52:50

Ouais, mais qu'il est plus petit et beaucoup plus dur.
Recommence certaine partie proprement, t'y mettras moins de temps qu'a corrigé les bosses.
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26 juin 2010 à 11:01:30

ouais je pense aussi que je vais refaire l'arriere
ba didonc si ca continue comme ca je vais refaire toute la voiture!!! :p
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26 juin 2010 à 11:06:39

Citation

ben dis donc, si ça continue comme ça je vais refaire toute la voiture!!! :p

Forcément, si tu t'obstines à toujours la faire en un seul mesh :-°
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26 juin 2010 à 11:07:41

Citation : matt 60190

ba didonc si ca continue comme ca je vais refaire toute la voiture!!! :p

Ça ne serait pas du luxe... :p Non, je te taquine, il y a certaines parties qui sont bien, et puis c'est normal pour une première voiture, car il y a quand-même une graaande différence entre une voiture et un camion. :-° Pour un camion le travail que tu as fait passait parce que somme toute un camion est assez carré et parce qu'on se l'imagine mal. Mais dans une voiture il y a plus de courbes et de variété dans les formes. Le maillage doit donc y être plus travaillé. En tous cas, je te souhaite bien du courage pour la suite ;)
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26 juin 2010 à 12:15:12

bobo75014=>

Citation

non non c'est bon! je préfere modéliser la carrosserie en un seul morceau puis après je ferais le reste en pièces séparés.



j'ai dit ca en haut ca ira, t'inquiete pas.
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26 juin 2010 à 12:30:18

Mais alors prévois bien le coup en mettant des arêtes aux endroits où tu sépareras les différentes pièces. ;)
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26 juin 2010 à 12:36:34

Citation : VictorJavAdore

Ben c'est bizarre parce que ta photo montre justement le contraire (que l'emplacement de la plaque est creux)... o_O



Il l'est, en effet...

PS: J'adore cette voiture!
Bon courage mais ne la massacre pas :p
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26 juin 2010 à 12:43:07

Citation : spitfire95

Bon courage mais ne la massacre pas :p


Quel encouragement ^^
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26 juin 2010 à 12:50:57

Citation : matt 60190

bobo75014=>

Citation

non non c'est bon! je préfere modéliser la carrosserie en un seul morceau puis après je ferais le reste en pièces séparés.



j'ai dit ca en haut ca ira, t'inquiete pas.



Je sais pas si ça ira après, mais pour le moment en tout cas ça va pas.

Sur ta mod', on irait plus vite à compter les trucs bien fait que le nombre de bosses.
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30 juin 2010 à 3:47:00

Moi perso quand il y a des bosses sur mes maillages. Je n'hésite pas à utiliser l'outil smooth du sculpt mode, mais, le prob, c'est que je ne sais pas si ça marche avec des modèles non-organiques. (Je n'ai jamais fait de voiture :0)
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1 juillet 2010 à 11:11:05

rebonjour tout le monde.

bon il faut l'admettre je vais prendre une lourde décision:

recommencer la voiture en entier

pourquoi ?


parce que déja:
-il y a trop de bosses
-les arretes marquées ne le sont pas sur la mod'
-et puis je crois que ca me prendra moins de temps a corriger tout qu'a refaire la voiture

voila je vous avertiraient ce soir quand j'aurais bien recommencer la voiture

dsl tout le monde mais c'était trop de travail a faire :(
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1 juillet 2010 à 12:22:22

fini le en subsurf oh pire ;D sa enlevera toutes tes bosses
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1 juillet 2010 à 15:51:10

non c'est bon je trouve que c'est mieux de tout recommencer que de tout corriger ;)
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