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[WIP]Extra 330SC

blender 2.63 + cycles

20 novembre 2012 à 19:34:39

Citation : brieuc78800

Le vous était destiné à tous les gens qui postent des WIP sur ce forum en fait :p ! m'enfin, pas grave...



Ah ok :D

Sinon ouais c'est plutot long les textures.
Pour l'anime je ne vais faire qu'un seul tour qui durera 10 secondes
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20 novembre 2012 à 20:44:04

D'accord... Et ta pas trouvé de solution pour faire suivre une courbe à l'avion du coup ? ;)
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20 novembre 2012 à 21:05:10

En fait je voulait juste bouger un objet pour faire un effet mais j'ai pas ester pour bouger tout l'avion. On verra ça plus tard :)
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20 novembre 2012 à 21:08:35

Ok... Du coup en voyant ton avion je me suis dis que jen ferais bien un et j'ai commencé. Je pensais que j'essaierais ptet une (toute) petite animation, mais je pense que sa va etre galère... :p
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20 novembre 2012 à 21:19:23

Eheh faut essayer ;)
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20 novembre 2012 à 21:26:33

Pour ça, je suis motivé! ^^

Après, je suis pas sûr de bien connaître les techniques d'animation! Faut faire avec les keyframes pour les déplacements?
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20 novembre 2012 à 22:21:20

oui moi je fait comme ça. Après lis le tuto d'aerodark qui est très bien pour commencer
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21 novembre 2012 à 13:14:20

Ok, dans ce cas je vais lire ce tuto! ^^ ça m'en apprendra beaucoup je pense!

Ah, ma questions me revient: les boulons sur ton Extra 330, tu les a pas modélisés un par un quand même?! Tu as mis une texture bump?
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21 novembre 2012 à 19:01:32

Pour le boulons, j'en ai fait un et je l'ai dupliqué pour tout les autres. Leurs placement est quand même fait main. Et pas de texture bump ;)
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21 novembre 2012 à 22:19:12

Pas de quoi.

J'ai rendu la première seconde d'anim au passage ;)
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22 novembre 2012 à 13:05:04

Nan juste un turnaround :)
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22 novembre 2012 à 13:42:03

A peu près il est mieux ;)
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22 novembre 2012 à 16:09:49

Montre une préviz du viewport pour que l'on voit la vitesse d'animation. Tu sait comment faire ?
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22 novembre 2012 à 16:23:09

Nan je sais pas faire mais je vais chercher. Par contre quoi que vous disiez je la laisserai comme ça (j'ai pas envie de m'être tapé 38 rendus pour rien :) ).

EDIT: voici la preview: http://youtu.be/VrYsqPvEPKQ
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22 novembre 2012 à 17:28:02

Ouah! Mais c'est génial!

J'aime bien le coup des dérives qui tournent et de la verrière qui se ferme! ;)

Bien joué! J'espère que ça rendra bien au rendu! (Désolé si c'est mal dit!)
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22 novembre 2012 à 20:20:23

Yep, cool pour la previz.
Bon par contre, ta caméra est casse couille, tu lui à laissé la courbe d'animation par défaut. C'est me genre de camera qui fait 3D à mort ! Pour un turn c'est pas forcément trop génant, cependant c'est un des principaux défaut des débutants en animation. Transforme la en linear pour qu'elle évite les mouvements d'accélération.
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22 novembre 2012 à 22:03:41

Oui j'ai essayé en mettant en linear mais j'aimais moins donc je l'ai remise par défaut mais comme tu dit là c'est pas trop gênant après c'est sur que pour certains plan c'est chiant mais là ça me va
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23 novembre 2012 à 0:01:08

En tous cas il méritait bien une animation c'est un vrai travail de détail et de perfectionnisme.
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23 novembre 2012 à 7:57:11

j'ai hate de voir la video :)
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23 novembre 2012 à 17:38:53

pareil, hâte de voir la suite! ;)
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23 décembre 2012 à 16:36:22

Salut à tous!
Après environs 80 heures de calculs étalées sur à peu près un mois, voici l'animation finale de l'avion:

http://www.youtube.com/watch?v=4ZNnsxm3Gws

Comme vous le voyez elle ne dure que 10 secondes ce qui m'amène à renoncer à en faire d'autre. Le rapport temps de calcul/temps de vidéo n'est pas rentable du tout.
C'est tout de même avec plaisir que je vous la montre.

PS: j'ai installé blender 2.65 et j'ai vu que le mode de rendu de cycles avait changé et j'ai l'impression u'il est bien plus lent même en GPU! Alors pour ceux qui l'on vous confirmez ou pas?
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23 décembre 2012 à 16:59:39

Salut,

En effet c'est assez long. Tu est parti sur quelle résolution pour rendre ta vidéo parce que grosso modo ça veut dire que tu ne rend que 3 images par heure. Quelle est ta config de machine ? Eventuellement post le .blend sur internet, il y a des gens compétents en optimisation de rendu sur le forum.
Sinon c'est du très bon boulot, le rendu est vraiment top ;)

A+
Antonin
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23 décembre 2012 à 17:05:32

La réso est de 1366x768 (mon écran quoi). Le temps de rendu se justifie aussi par le fait que je suis sur ordi portable. Donc c'est assez normal. Ma config à un intel core i5, une GeForce GT 630M et 8gb de ram. Je faisait environs du 20 min par rendu ce qui est top pour une image mais super long pour une anim.
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23 décembre 2012 à 17:21:31

Whaouh! Extra je dirais même!! :p

Ta fait quelles dimensions/qualité de rendu pour ton animation McGee?

Moi aussi j'ai fini mon avion ^^ Je suis passé à l'animation: petit problème, je suis environ à 30-35min par rendu avec Cycles.(1280*745; 50%; à 400 samples!) o_O

Sur un forum, j'ai lu que les rendus sous Cycles tournaient sur la carte graphique c'est bien le cas? Si oui, ça explique peut-être ces données!!

Quelqu'un aurait des conseils pour abaisser le temps de rendu sans trop perdre en qualité?

Une dernière question: Lorsque je lance l'animation le PC fait le 1er rendu puis à partir du 2nd rendu, j'obtiens une image noire à chaque fois! (35min de rendu malgré ça!)

Des avis?



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23 décembre 2012 à 18:25:32

Citation : mcgee33

La réso est de 1366x768 (mon écran quoi).



Ca reste important comme résolution. T'aurais pu choisir un truc du style 700*500 par exemple.

A part ca, la mod est bien et les reflets aussi. :)
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23 décembre 2012 à 18:49:47

Ah ok pour une idéo ya pas besoin d'une grosse réso?

Sinon personne n'as testé cycles avec la 2.65?
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